World of Warcraft: Forever - Driver Game Ready para GeForce e RTX Spark lançado

Por Andrew Burnes ligado 4 de novembro de 2026 | Featured Stories Drivers

Nosso novo driver Game Ready para GeForce RTX e RTX Spark inclui otimizações e melhorias para World of Warcraft: Forever , o novo Modo Massacre de DOOM: The Dark Ages | Revelations e a adição do DLSS 5 com renderização neural guiada em 3D para Hogwarts Legacy e War Thunder .

Baixe e instale agora mesmo o nosso produto através do aplicativo NVIDIA ou do nosso site .

Game Ready para World of Warcraft: Forever

World of Warcraft: Forever, da Activision Blizzard, é um novo começo da equipe por trás de WoW: Classic, ambientado em uma Azeroth reimaginada com jogabilidade renovada, tudo baseado na autenticidade da experiência original de WoW.

Explore zonas novas e expandidas com gráficos aprimorados. Escolha sua facção, a nobre Aliança ou a poderosa Horda, e crie seu personagem a partir de uma lista ampliada de raças e classes, incluindo os novos Nascidos do Céu, além de Paladinos Renegados, Xamãs Anões e muito mais. 

Descubra mais de mil novas missões e 9 novas masmorras, domine sistemas reformulados e forje laços comunitários para enfrentar desafios ainda maiores em um novo conteúdo de fim de jogo, começando com duas novas raides de nível máximo. E faça a jornada no seu próprio ritmo, com progresso constante e atualizações importantes frequentes que irão evoluir o Azeroth de WoW: Forever por muitos anos.

World of Warcraft: Forever será lançado em 4 de novembro. Baixe nosso novo driver Game Ready para otimizar suas muitas horas de jogo em sistemas GeForce RTX e RTX Spark.

Game Ready para atualização do DLSS 5 no Hogwarts Legacy

O DLSS 5 com renderização neural guiada em 3D estará disponível a partir de 5 de novembro em Hogwarts Legacy para todas as GPUs e laptops GeForce RTX série 50 , PCs RTX Spark e GeForce NOW Ultimate. Basta baixar a nova atualização, acessar as opções do jogo e ativar a opção "Renderização Neural".

“A equipe da Avalanche Software trabalhou em estreita colaboração com a NVIDIA para adicionar a tecnologia de renderização neural DLSS 5 ao Hogwarts Legacy para PC, garantindo os melhores resultados visuais e, ao mesmo tempo, preservando nossa intenção artística”, disse Jose Villeta, Diretor de Engenharia de Software da Avalanche Software. “Isso nos permitiu iterar e ajustar ambientes, tons e parâmetros estruturais da pele de uma maneira que mantém o jogo fiel à visão original. Estamos ansiosos para que os jogadores voltem a jogar e experimentem o jogo de uma nova forma.”

Com a opção de Renderização Neural ativada, os detalhes e as sombras nos ambientes são aprimorados, os detalhes da textura nos personagens são melhorados, o sombreamento e a iluminação são refinados e os reflexos ficam mais vibrantes, como você pode ver nas comparações interativas abaixo.

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Nesta cena de Hogsmeade, ativar o DLSS 5 introduz uma iluminação e materiais mais realistas em toda a cena. Os telhados íngremes e desgastados exibem uma nitidez de textura significativamente aprimorada, permitindo que elementos como o musgo rastejante se destaquem fisicamente contra as telhas com uma profundidade estrutural realista. Além disso, as floreiras vibrantes e os vasos de flores se beneficiam de uma iluminação localizada aprimorada, adicionando sombras localizadas que integram a folhagem delicada ao ambiente ensolarado.

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A ativação do DLSS 5 introduz profundidade espacial natural com sombras de contato mais ricas dentro de arcos embutidos e sombreamento interno mais profundo na folhagem. As paredes de pedra iluminadas pelo sol exibem um contraste local acentuado em suas fendas, fazendo com que a alvenaria estrutural pareça fisicamente ancorada e altamente texturizada. 

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Acesse nosso artigo de lançamento do Hogwarts Legacy DLSS 5 para saber mais .

Game Ready para a atualização do DLSS 5 no War Thunder

War Thunder, da Gaijin Entertainment, apresenta milhares de tanques e outros veículos militares terrestres, aviões, navios de guerra e muito mais, renderizados com alta fidelidade e precisão, que os jogadores comandam em diversos modos de jogo PvP e PvE, tanto arcade quanto realistas. Lançado inicialmente em 2013, War Thunder tem sido constantemente atualizado, adicionando novas tecnologias, efeitos e melhorias, incluindo DLSS 4.5 Multi Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex, ray tracing e iluminação global com path tracing.

Em poucas semanas, a grande atualização Eagle's Shadow do War Thunder será lançada, adicionando DLSS 5 com renderização neural guiada em 3D, dezenas de novos aviões, navios e tanques, além de bombas de fragmentação para aviões e melhorias nos efeitos visuais, aumentando o realismo e o dinamismo da batalha.

Com o DLSS 5, a Gaijin Entertainment conseguiu alcançar um realismo visual ainda maior, com realces aprimorados, sombras refinadas e um novo nível de microcontraste que antes era impossível. O resultado é uma imagem mais natural e realista, com detalhes mais nítidos e uma sensação de realismo ainda maior. Saiba mais em nossa entrevista com a Gaijin .

Abaixo, o DLSS 5 aprimora significativamente a oclusão ambiental nesta cena de tanque, projetando sombras mais profundas e realistas sob as esteiras e a rede de camuflagem. Os detalhes de iluminação e materiais são realçados em toda a imagem, desde a blindagem pesada do tanque até a lama reflexiva e encharcada pela chuva. Em última análise, esses refinamentos conferem ao veículo maior peso visual e profundidade sob iluminação natural, integrando-o firmemente ao ambiente atmosférico.

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O DLSS 5 eleva a fidelidade visual desta cena naval, projetando sombras mais profundas e precisas na complexa superestrutura do destróier, nos acessórios do convés e nas torres de canhão. A iluminação é especialmente impressionante durante o combate, com o intenso clarão dos disparos antiaéreos criando reflexos altamente realistas que capturam as cristas das ondas do oceano agitado. No geral, essas melhorias avançadas de iluminação e sombras conferem ao navio de guerra uma presença mais imponente e palpável, aprimorando drasticamente o realismo geral do jogo.

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Saiba mais em nosso artigo dedicado ao DLSS.

Game Ready para DOOM: The Dark Ages | Revelations no novo Slaughter Mode

DOOM: The Dark Ages | Revelations receberá o "Modo Massacre" ainda este mês. Este modo infinito para um jogador colocará os jogadores para lutar contra ondas crescentes de demônios em diversas arenas, ganhando itens cosméticos e batalhando para alcançar sua melhor pontuação pessoal na rodada.

Para aprimorar sua experiência, ative o ray tracing ou path tracing no jogo, juntamente com a reconstrução de raios DLSS, a super-resolução e a geração de múltiplos quadros. Saiba mais aqui.

GeForce Game Ready Driver - Baixe Agora

Saiba mais sobre os drivers Game Ready aqui e baixe o novo driver Game Ready 621.14 WHQL para GeForce RTX e RTX Spark pelo aplicativo NVIDIA ou em GeForce.com .

Caso encontre algum problema técnico com os novos drivers Game Ready, publique um relatório detalhado no  Fórum de Feedback de Drivers GeForce RTX ou no Fórum de Feedback de Drivers RTX Spark, onde nossa equipe de Atendimento ao Cliente poderá ajudá-lo da melhor forma. E se você estiver procurando uma lista completa de correções para problemas relatados anteriormente neste driver, acesse aqui para GeForce e aqui para RTX Spark.