Erstelle beeindruckende NVIDIA RTX™ Remaster von Spieleklassikern. RTX Remix ist eine Open-Source-Plattform, auf der Modder ganz einfach Spiel-Assets erfassen, Materialien mit generativer KI verbessern und Spiele mit Path Tracing, neuronalem Rendering und DLSS 4.5 mit Multi-Frame-Generierung remastern können.
Das Open-Source-RTX-Remix-Toolkit ist dein Workspace für die Erstellung von RTX-Mods für klassische Spiele. Importiere Gameplay-Aufnahmen, optimiere Assets, beleuchte Szenen neu mit Path-Tracing-Beleuchtung und beobachte, wie die Änderungen live im Viewport erscheinen. Es reagiert sogar auf von Remix erkannte Spielereignisse – sodass deine Grafik reagiert, wenn sich das Spiel ändert.
Haucht klassischen Spielen mit hochdetaillierten Meshes, 4K/8K-Texturen und einem physikalisch präzisen System für PBR-Material mit Unterstützung für Parallax Occlusion Mapping und Subsurface Scattering (Volumenstreuung) neues Leben ein. Als Grundlage dient das branchenübliche Framework Universal Scene Description (OpenUSD), mit dem Assets nahtlos zwischen RTX Remix und beliebten 3D-Tools wie Blender und Adobe Substance ausgetauscht werden können.
Integrierte generative KI-Textur-Tools analysieren Texturen mit niedriger Auflösung aus klassischen Spielen, generieren physikalisch genaue Materialien – einschließlich Normal- und Roughness-Maps – und skalieren die Auflösung um das bis zu 8-fache. Außerdem kannst du RTX Remix in ComfyUI integrieren und erhältst damit Zugriff auf Tausende von generativen KI-Modellen zum Ausprobieren.
RTX Remix definiert neu, wie jedes Partikel die Welt um dich herum beleuchtet. Erzeuge, animiere, passe an und steuere Hunderttausende von physikbasierten, mit Path Tracing gerenderten Partikeln, die Spiegelungen und Schatten mit atemberaubendem Realismus werfen.
Die RTX Remix-Runtime ersetzt die ursprünglichen Assets bei der Wiedergabe dynamisch durch modifizierte Assets und fügt RTX- und neuronale Rendering-Technologien wie Path Tracing, DLSS 4.5, Neural Radiance Cache, Remix Logic und Reflex hinzu. Du kannst Mods in Echtzeit mit dem In-Game-Overlay tunen und Assets aus dem Spiel erfassen, um sie in der RTX Remix-Entwicklerapp zu bearbeiten. Die Runtime ist auf GitHub als Open Source verfügbar, sodass die Modding-Community daran mitarbeiten kann, und verfügt über ein SDK, das Entwickler verwenden können, um sie in jedes Spiel zu integrieren.
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