Note di rilascio di FrameView 2.0

Nuove funzionalità:

Questa versione introduce un overlay riprogettato che viene visualizzato come una finestra indipendente anziché eseguire il rendering nel back buffer dell'applicazione.

  • Aggiunte ulteriori scorciatoie da tastiera per avviare un benchmark
  • FrameView ora riporta accuratamente il moltiplicatore di generazione dei frame quando NVIDIA Smooth Motion è attivo
  • Migliorata la segnalazione degli FPS: gli FPS ora contano correttamente i present scartati e a visualizzazione zero; questa modifica consente alla metrica degli FPS di caratterizzare l'esperienza in modo più accurato, poiché segnalerà meglio stuttering, 1% low, 10% high, ecc. Si prega di notare che ciò significa che gli FPS medi potrebbero, in alcuni casi, risultare leggermente più alti rispetto a prima.

Problemi noti:

Il nuovo overlay introdotto in FrameView 1.9 richiede il supporto a Multi-Plane Overlay (MPO); ciò può introdurre incompatibilità in alcuni casi. Si prega di notare che, anche quando l'overlay è disattivato, i benchmark possono comunque essere acquisiti accuratamente. Il precedente overlay basato su injection rimane disponibile e può essere abilitato modificando il file “settings.ini” nella cartella di installazione di FrameView. È sufficiente impostare EnableOverlay=True e EnableFVOverlay=False.

  • Sui sistemi in cui MPO non è disponibile o disabilitato, l'attivazione dell'overlay potrebbe forzare l'uscita del gioco da iFlip e aumentare la latenza di presentazione. Un modo per verificare se un gioco è uscito dalla modalità iFlip è controllare se il tag “I” non compare nel nuovo overlay, ma è presente in quello legacy.
  • L'MPO e alcune tecnologie per display sono incompatibili, come ad esempio Nvidia Image Scaling (NIS) e Dynamic Super Resolution (DSR).
  • Alcune applicazioni OpenGL/Vulkan utilizzano una modalità legacy di fullscreen flip che è incompatibile con il nuovo overlay. Queste applicazioni si appropriano dello schermo, impedendo la comparsa del nuovo overlay.
  • I tag di modalità F (schermo intero) e W (in finestra) non funzionano sulla nuova architettura dell'overlay.
  • La funzione Scanout Color Bar è attualmente incompatibile con il nuovo overlay.
  • L'overlay di FrameView non è disponibile con l'anti-cheat di Battlefield 6.

Per scaricare FrameView o per ottenere ulteriori informazioni, inclusa la guida per l'utente, vai su Scarica FrameView App | NVIDIA