Crea impresionantes remasterizaciones de juegos clásicos con tecnología NVIDIA RTX™. RTX Remix es una plataforma de código abierto que permite a los creadores de mods capturar fácilmente recursos de juegos, mejorar los materiales con IA generativa y remasterizar juegos con path tracing, renderizado neuronal y DLSS 4.5 con Multi Frame Generation.
RTX Remix toolkit de código abierto es tu espacio de trabajo para crear mods RTX para juegos clásicos. Importa capturas del juego, mejora los recursos, vuelve a iluminar las escenas con iluminación basada en el path tracing y observa cómo las actualizaciones aparecen en tiempo real en la ventana de visualización. Incluso responde a los eventos del juego detectados por Remix, por lo que tus gráficos reaccionan a medida que cambia el juego.
Da nueva vida a los juegos clásicos con mallas altamente detalladas, texturas en 4K/8K y un sistema de materiales PBR físicamente preciso, compatible con el mapeo de oclusión de paralaje y la dispersión por debajo de la superficie. Todo ello se sustenta en el marco de trabajo Universal Scene Description (OpenUSD), estándar de la industria, que permite que los activos se transfieran sin problemas entre RTX Remix y herramientas 3D populares, como Blender y Adobe Substance.
Las herramientas integradas de texturas con IA generativa analizan texturas de baja resolución de juegos clásicos, generan materiales físicamente precisos incluidos mapas de normales y de rugosidad, aumentan la resolución hasta 8 veces. Además, puedes integrar RTX Remix con ComfyUI, lo que te da acceso a miles de modelos de IA generativa para que los pruebes.
RTX Remix redefine cómo cada partícula ilumina el mundo que la rodea. Genera, anima, personaliza y controla cientos de miles de partículas basadas en la física y con path tracing, que proyectan reflejos y sombras con un realismo impresionante.
El tiempo de ejecución de RTX Remix reemplaza dinámicamente los recursos originales por recursos modificados durante la reproducción, al tiempo que incorpora tecnologías de RTX y de renderizado neuronal, como el path tracing, DLSS 4.5, Neural Radiance Cache, Remix Logic y Reflex. Ajusta rápidamente los mods en tiempo real con la superposición dentro del juego y captura recursos del juego para modificarlos en la aplicación de creación de RTX Remix. El motor de ejecución es de código abierto en GitHub para que la comunidad de modders pueda contribuir, y cuenta con un SDK que los desarrolladores pueden usar para integrarlo en cualquier juego.
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