Los juegos clásicos de PC son recordados por sus increíbles historias, personajes y jugabilidad, pero sus gráficos anticuados pueden hacer que a los jugadores modernos les resulte difícil disfrutarlos. NVIDIA RTX Remix cambia eso al utilizar trazado de rayos de vanguardia para reinventar por completo títulos atemporales, permitiendo que tanto los fans de toda la vida como la nueva generación experimenten juegos que marcaron una era con un nivel de detalle impresionante.
RTX Remix 1.6 es nuestra actualización más reciente para la plataforma, que brinda a los creadores de mods nuevas herramientas para desarrollar proyectos aún mejores.
Para mostrar estas novedades, tenemos tres nuevos lanzamientos para los jugadores de GeForce RTX y RTX Spark: RTX Remix para Minecraft: Edición Java, una actualización de Portal con RTX y una actualización de la demo de Half-Life 2 RTX.
Minecraft es uno de los juegos más jugados del mundo, y ahora puedes renderizar Minecraft: Java Edition v1.21.1 a través de RTX Remix, transformando mundos con el path tracing acelerado por DLSS.
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La versión beta incluye un mundo de muestra de Blockworks y un paquete de recursos de materiales renderizados de alta resolución basados en la física, creado por NVIDIA Lightspeed Studios. Los jugadores pueden usar estas muestras para experimentar el impresionante mod con path tracing, los creadores pueden utilizarlas como punto de partida para construir sus propios mundos impresionantes con path tracing.
Gracias a la iluminación dinámica de NVIDIA RTX, se pueden renderizar miles de luces que proyectan sombras al mismo tiempo en el mod Minecraft RTX Remix, lo que permite una iluminación y un juego de sombras precisos y realistas. Y al mismo tiempo, la iluminación global de NVIDIA RTX renderiza la luz indirecta y rebotada, lo que permite que la luz del sol y la luz de la luna que ingresan a las cuevas reboten de manera natural hacia las profundidades antes de desvanecerse, y que la luz rebote dentro y alrededor de los edificios hasta cuatro veces, iluminándolos de forma natural, ya que la luz hereda cualquier color con el que entre en contacto, ya sea de vitrales o paredes pintadas.
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La mayoría de las interacciones de iluminación dependen de los paquetes de recursos, que agregan materiales basados en la física, mapeo de relieve y detalles geométricos adicionales a los bloques, lo que les permite reflejar y refractar la luz, y mejorar la apariencia del mundo con path tracing.
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La iluminación con path tracing y los bloques mejorados permiten reflejos dentro y fuera de la pantalla, reflejos en masas de agua y en los mares de Minecraft, así como sutiles detalles reflejados en todos los mundos.
La iluminación volumétrica con path tracing permite renderizar niebla realista, mostrar rayos de sol que atraviesan nubes mejoradas basadas en bloques y haces de luz a través de ventanas.
Bajo el agua, la luz puede refractarse, se pueden renderizar causticas y las sombras adquieren mayor profundidad y realismo.
Mediante la dispersión subsuperficial, la luz penetra en materiales translúcidos como el hielo y otros elementos del juego, dispersándose internamente en múltiples direcciones y reapareciendo en diferentes puntos, lo que hace que las escenas sean aún más espectaculares.
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Los detalles adicionales de los paquetes de recursos mejorados se combinan con la iluminación con path tracing para transformar construcciones con iluminación plana en maravillas arquitectónicas, en las que las capas de bloques se distinguen claramente y revelan los intrincados detalles de los constructores.
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Y la maravilla de las construcciones caprichosas y mágicas cobra vida, lo que te permite crear escenas que recuerdan momentos asombrosos de películas, series y cómics de fantasía..
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¿Quieres explorar el mundo de muestra de Blockworks o construir tus propios entornos con path tracing en Minecraft: ¿Edición Java? A continuación, te explicamos cómo configurar NVIDIA RTX Remix.
Antes de descargar los archivos del mod, asegúrate de que tu sistema cumpla con las especificaciones de hardware y software requeridas:
Sigue estos pasos para configurar tu lanzador, instalar los archivos del mod RTX Remix y cargar el mundo de demostración. Para más detalles, consulta GitHub.
Con el lanzamiento de la versión beta de código abierto de RTX Remix para Minecraft: Edición Java, esperamos ver cómo los creadores de mods y los diseñadores de mundos amplían sus capacidades y lo integran en los mods favoritos de los fans. Y, por supuesto, ¡estamos ansiosos por ver tus propias creaciones utilizando paquetes de recursos basados en la física y la iluminación con path tracing de RTX Remix! Por favor, comparte tus creaciones con nosotros a través de las redes sociales.
RTX Remix 1.6 presenta avances significativos en la calidad de renderizado, el rendimiento y la flexibilidad multiplataforma, tanto en Remix Runtime como en Toolkit. Desde el renderizado neuronal guiado en 3D de DLSS y la generación de múltiples fotogramas hasta el soporte nativo para ARM y los flujos de trabajo asistidos por agentes, la versión 1.6 equipa a los creadores de mods con capacidades modernas de IA para abordar remasterizaciones de próxima generación.
El renderizado neuronal guiado por 3D de DLSS utiliza IA en tiempo real para enriquecer la apariencia de un fotograma renderizado con iluminación y materiales realistas. RTX Remix 1.6 introduce soporte nativo para esta función, lo que permite a los creadores de mods mejorar aún más sus creaciones escena por escena, con el conjunto completo de herramientas de renderizado neuronal guiado por 3D de DLSS, al igual que los desarrolladores de juegos triple A.
Por ejemplo, Sparkles/Kim2091 mejoraron su proyecto de Fallout 4 RTX, aún en desarrollo, con DLSS 5. En la siguiente comparación, el casco del soldado presenta mejores reflejos y una mejor respuesta a la iluminación cuando se habilita DLSS 5. Además, su cuello tiene mejores sombras y su ropa presenta mayor profundidad y detalle en los materiales.
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Ahora los jugadores pueden usar la generación de fotogramas múltiples de DLSS hasta en un nivel de 6X, así como el nuevo modo de rendimiento de generación de fotogramas de DLSS (preajuste C) en versión beta para acelerar aún más las tasas de fotogramas. Actívalo mediante Alt+X > Configuración gráfica para desarrolladores > General.
ComfyUI permite a los creadores de mods aprovechar la asistencia de IA en flujos de trabajo personalizados y en la creación de recursos. La integración de la versión 2.0 hace que la creación de recursos sea fluida. Reemplaza las herramientas heredadas con un proceso dedicado de ComfyUI para generar texturas y mallas. Además, es más fácil encontrar flujos de trabajo gracias a nombres, descripciones y filtros de tipo más claros, mientras que la configuración por salida les brinda a los creadores de mods un control preciso sobre si los recursos generados reemplazan o se agregan a los archivos existentes.
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RTX Spark lleva 30 años de innovación de NVIDIA a las nuevas laptops y PCs compactas con Windows, y RTX Remix 1.6 agrega compatibilidad nativa con estos nuevos sistemas de bajo consumo.
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RTX Remix 1.6 incluye una extensa lista de cambios y mejoras adicionales, entre las que se encuentran opciones de renderizado alternativas como el renderizado disperso (Sparse Rendering) y la caché de radiancia con hash espacial (SHaRC), así como la incorporación de optimizaciones de Shadow Terminator, que reducen los artefactos de auto-sombra dentados en superficies curvas y de bajo número de polígonos, mejorando así la fidelidad. Consulta las notas de la versión para conocer todos los detalles.
El renderizado neuronal guiado en 3D de DLSS, la generación de fotogramas múltiples 6X y el modo de rendimiento de generación de fotogramas de DLSS (preajuste C) en versión beta ya están disponibles en Portal con RTX y en la demo de Half-Life 2 RTX gracias a RTX Remix 1.6. Además, ambos títulos ya se pueden jugar en dispositivos RTX Spark.
En ambos títulos, presiona Alt+X, haz clic en «Menú de configuración del desarrollador» y, a continuación, expande Renderización neuronal guiada por 3D de DLSS para activarla y ajustar su configuración. Se pueden ajustar opciones adicionales de DLSS en el menú desplegable General.
Los jugadores pueden agregar RTX Remix 1.6 con el renderizado neuronal guiado en 3D de DLSS, así como sus otras nuevas opciones y características, a los mods existentes siguiendo los pasos a continuación; sin embargo, ten en cuenta que la compatibilidad y la calidad pueden variar hasta que los creadores de mods lancen actualizaciones oficiales:
Si eres un creador de mods, puedes descargar RTX Remix 1.6 a través de NVIDIA app, o descargar RTXRemixThinInstaller@1.6.1.0.exe desde nuestro repositorio de GitHub.
Para encontrar mods de RTX Remix que puedas descargar y jugar, te recomendamos ModDB y el servidor de Discord RTX Remix Showcase, donde los creadores de mods suelen mostrar sus últimas actualizaciones.
Para conocer las novedades sobre futuras mejoras de RTX Remix, nuevos juegos RTX, tecnologías RTX, controladores, software de NVIDIA y más, visita GeForce.com con regularidad.