Project G-Assist는 GeForce RTX™ PC에서 구동되는 AI 어시스턴트로 시스템 조정, 제어, 최적화를 도와줍니다.
Project G-Assist는 더욱 스마트해지고, 더 많은 디바이스를 제어하며, 새로운 플러그인을 더 쉽게 구축할 수 있도록 다양한 업그레이드를 제공합니다.
더욱 스마트하고 빠른 응답
새로운 디바이스 및 앱 제어
플러그인 개선
사용자 경험 개선
Project G-Assist를 위한 새로운 노트북 명령
최신 G-Assist 업데이트는 노트북 사용자를 위한 새로운 명령을 추가하고, 응답 품질을 더욱 향상시킵니다.
Project G-Assist 업데이트 - 이제 RTX 제품 전반에 걸쳐서 지원 시
Project G-Assist는 이제 6GB 이상의 VRAM을 갖춘 모든 RTX 데스크톱 및 노트북에서 액세스할 수 있으며, 대폭 향상된 성능, 새로운 기능, 새로운 노트북 명령, 커뮤니티 플러그인을 제공합니다.
참고: 음성 명령은 GeForce RTX GPU 30 시리즈 이상에서만 사용할 수 있습니다.
더 가볍고 더 강력한
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플러그인은 G-Assist의 기능을 확장하는 가벼운 애드온입니다.
Project G-Assist는 GeForce RTX AI PC용 AI 어시스턴트입니다. GeForce RTX 데스크톱 사용자를 위한 Project G-Assist 시스템 어시스턴트 기능의 실험 버전을 NVIDIA App을 통해 배포하며, GeForce RTX 노트북에 대한 지원은 향후 업데이트에서 제공될 예정입니다.
간단한 음성 또는 텍스트 명령에 따라 G-Assist는 성능 극대화, 전력 효율성 최적화, 게임 설정 조정, 실시간 진단 제공, 성능 지표 차트 작성, 주변 기기 커스터마이징 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 이 모든 작업은 GeForce RTX GPU에서 로컬로 구동됩니다.
G-Assist는 NVIDIA APP의 Discover 섹션에서 설치할 수 있습니다. 설치가 완료되면 NVIDIA App 오버레이에서 활성화하거나 Alt+G를 눌러 활성화할 수 있습니다. Project G-Assist는 로컬로 실행되도록 설계된 서드파티 소형 언어 모델(SLM)을 사용하며, 광범위한 대화형 AI 역할을 하도록 의도된 것이 아닙니다. Project G-Assist로 최상의 결과를 얻으려면 지원되는 기능 목록을 참조하십시오. 이 목록은 새로운 명령과 기능이 추가되는 것에 맞춰 업데이트될 예정입니다.
기억하세요: 여러분의 피드백이 미래를 만듭니다! G-Assist는 최첨단 AI 연구에서 얻어진 소규모 로컬 AI 모델의 가능성을 보여주는 실험적 기능입니다. G-Assist의 미래를 함께 만들어 가고 싶다면, NVIDIA App 창의 오른쪽 상단에 있는 '피드백 보내기' 느낌표 아이콘을 클릭하고 "Project G-Assist"를 선택하여 피드백을 제출할 수 있습니다.
여러분의 통찰력이 담긴 피드은 향후 무엇을 개선하고 어떤 기능을 추가할지 결정하는 데 도움이 됩니다.
온디바이스 AI
온라인 액세스와 유료 구독이 필요한 대규모 클라우드 호스팅 AI 모델과 달리, G-Assist는 GeForce RTX GPU에서 실행됩니다. 따라서 반응성이 뛰어나고, 무료로 사용할 수 있으며, 오프라인에서 실행할 수 있습니다.
내부적으로 G-Assist는 80억 개의 매개변수가 있는 Llama 기반 Instruct 모델을 사용하고 있으며, 언어 이해를 오늘날의 대규모 AI 모델에 비해 극히 작은 크기에 담았습니다. 그래서 G-Assist를 GeForce RTX 하드웨어에서 로컬로 실행하는 것이 가능합니다. G-Assist에 도움을 요청하면 GeForce RTX GPU가 자체 성능의 일부를 AI 추론에 잠깐 할당합니다. 게임을 하거나 다른 GPU를 많이 사용하는 애플리케이션을 동시에 실행하는 경우, 그 몇 초 동안 렌더링 속도나 추론 완료 속도가 일시적으로 약간 느려질 수 있습니다. G-Assist가 작업을 마치면 GPU는 다시 게임이나 앱에 전체 성능을 집중합니다.
나만의 어시스턴트 만들기
G-Assist는 커뮤니티가 주도하여 확장해 나갈 수 있도록 설계되었습니다. 이를 시작하기 위해 NVIDIA는 새로운 기능을 추가하는 플러그인을 만드는데 필요한 샘플과 지침이 포함된 GitHub 저장소를 게시했습니다. 커뮤니티 개발자가 간단한 JSON 형식으로 기능을 정의하고 구성 파일을 지정된 디렉터리에 추가하면, G-Assist가 자동으로 해당 파일을 로드하고 해석할 수 있습니다. 개발자가 NVIDIA에 플러그인을 제출하여 검토 및 잠재적 포함을 요청할 수도 있으며, 이를 통해 다른 사람들이 이러한 새로운 기능을 사용하도록 할 수 있습니다.
플러그인을 구축, 공유 및 로드하는 방법에 대한 자세한 내용은 GitHub 저장소의 설명서에서 확인할 수 있습니다. 커뮤니티가 어떤 것을 만들어낼지 기대가 큽니다! 플러그인과 커뮤니티 구축 AI 애플리케이션에 대해 자세히 알아보려면 NVIDIA의 RTX AI Garage 블로그 시리즈를 확인하십시오.
Project G-Assist로 최상의 결과를 얻으려면 지원되는 기능 목록을 참조하십시오. 이 목록은 새로운 기능이 추가되는 것에 맞춰 업데이트될 예정입니다. 문제가 발생하면 G-Assist 내의 Report Issue 버튼을 사용하여 피드백을 보내주세요. NVIDIA App의 'Send feedback' 버튼을 통해 새로운 명령에 대한 제안이나 피드백을 공유할 수도 있습니다.
기능 |
설명 |
프롬프트 예시 |
GeForce 지식 |
NVIDIA/GeForce 기술(DLSS, Reflex, G-SYNC 등)에 대한 기본적인 질문에 답변합니다 |
"DLSS Frame Generation은 어떻게 작동하나요?" |
그래픽 최적화 |
사용자 하드웨어에 따라 균형 잡힌/권장 설정을 적용하거나 되돌립니다. 변경 사항을 적용하려면 게임을 종료하거나 다시 시작해야 할 수 있습니다. |
“Cyberpunk 2077에 맞춰 그래픽을 최적화하세요.” |
선호도 기반 최적화 |
성능, 이미지 품질 또는 이 둘 사이의 균형을 위해 설정을 조정합니다. 노트북에서는 G-Assist가 전원 연결이 해제된 상태에서 화질, 배터리 수명 또는 두 요소 간 균형을 위해 설정을 조정할 수도 있습니다. 변경 사항을 적용하려면 게임을 종료하거나 다시 시작해야 할 수 있습니다. |
“품질보다 성능을 위해 Rust를 최적화하세요.” |
게임 실행 |
NVIDIA App에서 인식되는 게임을 실행합니다. |
"The Finals 실행." |
GPU 오버클로킹(수동) |
GPU 코어를 15MHz씩 높여 최대 60MHz까지 지정된 MHz만큼 오버클로킹합니다. |
“GPU를 60MHz만큼 오버클로킹하세요.” |
ShadowPlay 클립 저장 |
게임 플레이의 마지막 몇 초/분을 클립으로 저장합니다. |
“ShadowPlay 클립을 저장하세요." |
녹화 시작/중지 |
수동 게임 플레이 녹화를 시작하거나 중지합니다. |
“게임 플레이 녹화를 시작하세요.” |
성능 오버레이 표시/숨기기 |
NVIDIA App의 성능 오버레이를 켜거나 끕니다. |
“성능 오버레이를 숨겨 주세요." |
드라이버 업데이트 |
최신 GPU 드라이버가 있는지 확인하고, 있으면 다운로드합니다. |
“GeForce 드라이버를 업데이트하세요.” |
최신 드라이버 확인 |
드라이버가 최신 버전인지 확인하고 보고합니다. |
“최신 GPU 드라이버를 실행하고 있나요?" |
주변기기/실내 조명 |
지원되는 기기의 기본 조명을 설정합니다. |
“키보드 표시등을 녹색으로 설정하세요.” |
팬 프로필 설정 |
지원되는 기기의 시스템 팬 속도를 균형, 성능 또는 무음 프로필로 조정합니다. |
“팬을 무음 모드로 설정하세요.” |
CPU 사용률 % |
지난 60초 동안의 평균으로 전체적인 CPU 사용량을 보고합니다. |
“CPU 사용률은 얼마인가요?” |
GPU 사용률 % |
지난 60초 동안의 평균으로 전체적인 GPU 사용량을 보고합니다. |
“GPU 사용률은 얼마인가요?” |
GPU 클록 속도 |
지난 60초 동안의 평균으로 GPU 코어 클럭을 보고합니다. |
“현재 GPU 클럭 속도가 얼마나 되나요?” |
GPU 전력 사용량 |
지난 60초 동안의 평균으로 GPU가 몇 와트를 소모하는지 보여줍니다. |
“GPU가 얼마나 많은 전력을 사용하고 있나요?” |
평균 FPS |
평균 프레임 레이를 보고합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“이 게임의 평균 FPS는 얼마인가요?” |
평균 PC 레이턴시 |
측정된 PC 레이턴시를 보고합니다. PC 레이턴시 표시를 지원하는 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“PC 레이턴시 얼마인가요?” |
와트당 성능 |
성능 대 전력 비율(FPS/W)을 보고합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“와트당 성능이 얼마인가요?” |
오버클록 되돌리기 |
이전에 적용된 GPU 오버클럭을 되돌립니다. |
“GPU 오버클럭을 제거하세요.” |
프레임 레이트 분석기 |
FPS를 높이는 방법을 제안하거나 병목 현상을 식별합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“성능을 분석하세요.” |
반응성 분석기 |
입력 지연 또는 시스템 레이턴시 줄이는 방법을 제안합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“반응성을 분석하세요.” |
전력 분석기 |
전력 효율성 개선에 도움을 줍니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“전력 소비를 분석하세요.” |
주사율 설정* |
주사율을 변경합니다(단계적 증가/감소, 최대 또는 특정 주사율). |
“모니터를 144Hz로 설정하세요.” |
현재 주사율* |
디스플레이의 현재 주사율을 보고합니다. |
“현재 주사율이 얼마인가요?” |
최대 주사율* |
모니터가 지원하는 최대 주사율을 보고합니다. |
“모니터가 지원하는 가장 높은 주사율이 얼마인가요?” |
FRL 감지 |
프레임 레이트 제한기가 활성화되어 있는지 확인합니다. |
“현재 프레임 레이트 제한이 적용되어 있나요?” |
FRL 설정 |
새로운 프레임 레이트 한도를 적용합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“프레임 레이트 제한을 100으로 설정하세요.” |
FRL 되돌리기 |
이전에 설정된 프레임 레이트 제한을 비활성화합니다. |
“프레임 레이트 제한기를 끄세요.” |
전력 효율성 모드 |
최소 60 FPS를 유지하면서 전력 효율성을 극대화합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“GPU를 전력 효율성 모드로 설정하세요.” |
전력 효율성 모드 되돌리기 |
이전 전력 효율 변경 사항을 되돌립니다. |
"전력 효율성 설정을 취소하세요." |
그래프 작성 - 2변수 |
선택한 두 가지 지표를 시간 경과에 따른 그래프로 표시합니다. |
“CPU 및 GPU 사용량을 그래프로 표시하세요.” |
그래프 작성 – CPU 사용률 |
시간 경과에 따른 CPU 사용량을 그래프로 표시합니다. |
“CPU 사용량을 그래프로 표시하세요.” |
그래프 작성 – GPU 사용률 |
시간 경과에 따른 GPU 사용량을 그래프로 표시합니다. |
“GPU 사용률을 그래프로 표시하세요.” |
그래프 작성 – GPU 클록 속도 |
시간 경과에 따른 GPU 클록 주파수를 그래프로 표시합니다. |
“GPU 클록 속도를 그래프로 표시하세요.” |
그래프 작성 – GPU 전력 |
시간 경과에 따른 GPU 와트 사용량을 그래프로 표시합니다. |
“전력 사용량 그래프를 표시하세요.” |
그래프 작성 – 평균 FPS |
시간 경과에 따른 FPS를 그래프로 표시합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“프레임 레이트를 그래프로 표시하세요.” |
그래프 작성 – 1%L |
시간 경과에 따른 1% 낮은 프레임 트레이를 그래프로 표시합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“1% 낮은 FPS를 그래프로 표시하세요.” |
그래프 작성 – PCL |
지정된 시간 동안의 PC 레이턴시를 그래프로 표시합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“지연 시간을 그래프로 표시하세요.” |
그래프 작성 – PPW |
시간 경과에 따른 와트당 성능을 그래프로 표시합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“와트당 성능을 그래프로 표시하세요.” |
그래프 작성 – GPU 팬 속도 |
시간 경과에 따른 GPU 팬 RPM을 그래프로 표시합니다. |
“GPU 팬 속도를 그래프로 표시하세요.” |
지정된 디스플레이 해상도 설정* |
디스플레이 해상도를 특정 크기로 변경합니다. |
“디스플레이 해상도를 1080p로 설정하세요.” |
해상도를 최대로 설정* |
모니터의 최대 사용 가능 해상도로 전환합니다. |
“최대 해상도로 전환하세요." |
GPU 온도 |
GPU 온도를 보고합니다. |
“현재 GPU 온도가 얼마인가요?” |
GPU 작동 전압 |
GPU 전압을 보고합니다. |
“GPU가 소비하는 전압이 얼마인가요?" |
1%L |
1% 낮은 FPS를 보고합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“현재 1% 낮은 프레임 레이가 얼마인가요?” |
언더볼트 상태 확인 |
GPU가 언더볼트인지 확인합니다. |
“GPU가 언더볼트 상태인가요?” |
스터터 분석기 |
스터터링을 줄일 수 있는 방법을 제안합니다. 게임이 실행되고 있어야 합니다. |
“스터터 분석을 도와주세요.” |
GPU 모델 정보 |
설치된 GPU 모델을 식별합니다. |
“어떤 GPU를 사용하고 있나요?” |
GPU 드라이버 버전 정보 |
현재 사용 중인 드라이버 버전과 최신 드라이버의 새로운 기능 보고합니다. |
“어떤 NVIDIA 드라이버를 설치되어 있나요?” |
GPU 총 VRAM 정보 |
GPU의 총 VRAM 용량에 대해 보고합니다. |
“GPU의 VRAM 용량이 얼마나 되나요?” |
모니터 모델 정보* |
연결된 디스플레이 모델을 식별합니다. |
“모니터 모델이 무엇인가요?” |
현재 디스플레이 해상도* |
모니터의 활성 해상도에 대해 보고합니다. |
“현재 실행되고 있는 해상도가 얼마인가요?” |
최대 디스플레이 해상도* |
모니터가 지원하는 가장 높은 해상도에 대해 보고합니다. |
“모니터의 최대 해상도가 얼마인가요?” |
사용 중인 스토리지 공간 |
사용 중인 디스크 공간을 보고합니다. |
“사용 중인 디스크 공간이 얼마나 되나요?” |
사용 가능한 스토리지 공간 |
드라이브에 남아 있는 사용 가능한 공간에 대해 보고합니다. |
“사용 가능한 스토리지가 얼마나 남아 있나요?” |
설치된 RAM 용량 |
설치된 총 시스템 RAM 용량에 대해 보고합니다. |
“메모리 용량이 얼마나 되나요? |
사용 가능한 RAM 용량 |
현재 사용 가능한 RAM 용량에 대해 보고합니다. |
“사용 가능한 메모리가 얼마나 남아 있나요?” |
하드웨어 모듈 정보 |
연결된 RAM 모듈, 메인보드, 저장 디스크의 모델명을 식별합니다. |
“어떤 RAM 모듈이 장착되어 있나요?” |
G-SYNC 탐지* |
G-SYNC가 활성화되어 있는지 또는 꺼져 있는지 확인합니다. |
“G-SYNC가 활성화되어 있나요?” |
G-SYNC* 설정 |
G-SYNC를 활성화 또는 비활성화합니다. |
“G-SYNC를 켜세요.” |
V-Sync* 탐지 |
V-Sync가 활성화되어 있는지 확인합니다. |
“현재 V-Sync가 켜져 있나요?” |
V-Sync* 설정 |
V-Sync를 활성화 또는 비활성화합니다. |
“V-Sync를 비활성화하세요.” |
CPU 클록 속도 |
CPU의 클록 주파수에 대해 보고합니다. |
“현재 CPU 클록 속도가 얼마나 되나요?” |
디스플레이 크기 정보(인치) |
메인 디스플레이의 대각선 화면 크기를 찾아 인치 단위로 보고합니다 |
“디스플레이 크기가 몇 인치인가요?" |
사용 가능한 가상 RAM 총용량 정보 |
사용 가능한 가상 메모리(페이지 파일)의 총용량에 대해 보고합니다. |
“가상 메모리가 얼마나 있나요?" |
가상 RAM 사용 가능 정보 |
현재 사용되지 않거나 사용 가능한 가상 메모리의 용량에 대해 보고합니다. |
“사용 가능한 가상 메모리가 얼마나 남아 있나요?” |
GPU 정보 – GPU 개수 |
시스템에 설치되어 있거나 인식되는 GPU의 개수를 알려줍니다. |
“PC에 GPU가 몇 개나 있나요?” |
GPU 정보 – VBIOS 버전 |
감지된 GPU의 VBIOS 버전 정보를 제공합니다. |
“GPU의 VBIOS 버전이 어떻게 되나요?” |
디스플레이 정보 – 디스플레이 개수 |
현재 연결되어 있는 디스플레이/모니터의 개수를 알려줍니다. |
“현재 몇 개의 모니터가 연결되어 있나요?” |
디스크 드라이브 정보 – 드라이브 개수 |
시스템에 설치되어 있는 디스크 드라이브의 개수를 확인합니다. |
“PC에 몇 개의 디스크 드라이브가 설치되어 있나요?” |
OS 정보 – 버전 가져오기 |
사람이 읽기 쉬운 OS 이름(예: Windows 11)과 버전 세부 정보를 가져옵니다. |
“어떤 운영 체제를 실행하고 있나요?” |
CPU 정보 – 캐시 크기, 코어 및 스레드 |
CPU 캐시(L2/L3)의 크기(MB 또는 KB), CPU 코어 수, 주파수 및 현재 스레드 수를 보고합니다. |
“CPU의 캐시 메모리는 얼마나 되나요?” |
플러그인 호출 |
플러그인을 이름으로 호출합니다. 특정 플러그인에 대한 명령을 지정하는 데 사용됩니다. |
“Hey Google, 어떻게 지내?” |
BatteryBoost |
BatteryBoost를 활성화하거나 비활성화합니다. |
“배터리 수명을 개선하도록 도와주세요.” |
WhisperMode |
WhisperMode를 활성화하거나 비활성화합니다. |
“노트북을 더욱 조용하게 설정하세요.” |
노트북 플러그인 상태 |
노트북이 전원에 연결되어 있는지 확인하세요. |
“노트북이 전원에 연결되어 있나요?” |
모니터 이미지 조정^ |
디스플레이 이미지를 조정하기 위한 설정 변경을 요청하세요. |
“디스플레이가 칙칙해 보입니다.” |
모니터 이미지 권장 사항^ |
특정 사용 목적에 맞게 모니터를 최적화하기 위한 권장 사항을 요청하세요. |
“e스포츠에 맞게 디스플레이를 최적화하세요.” |
밝기^ |
모니터 밝기를 높이거나 낮춥니다. |
“디스플레이를 더 밝게 설정하세요.” |
대비^ |
모니터 대비를 높이거나 낮춥니다. |
“대비를 높이세요.” |
채도^ |
모니터의 채도를 높이거나 낮춥니다. |
“모니터를 더 생생하게 보이도록 설정하세요.” |
색상 온도^ |
모니터의 색온도를 조정합니다. |
“디스플레이를 더 차갑게 보이도록 설정하세요.” |
감마^ |
모니터 감마 설정을 조정하세요. |
“감마를 2.4로 조정하세요.” |
RGB 게인^ |
색상 게인을 조정하세요. |
“디스플레이를 녹색으로 설정하세요.” |
디스플레이 스피커 볼륨 |
모니터의 내장 스피커 볼륨을 조정하세요. |
“디스플레이 스피커 볼륨을 50%로 설정하세요.” |
모니터 주사율^ |
모니터 주사율을 변경하세요. |
“디스플레이 주사율을 360Hz로 설정하세요.” |
G-SYNC Pulsar^^ |
G-SYNC Pulsar를 활성화하거나 비활성화합니다(백라이트 스트로빙을 주사율과 동기화하여 선명도를 향상시킵니다). |
“Pulsar를 켜세요.” |
Pulsar 최소 주사율^^ |
Pulsar를 사용하기 위해 필요한 최소 주사율을 설정합니다. |
“Pulsar 최소 주사율을 90Hz로 설정하세요.” |
주변 환경 적응형 밝기 / 색상^^ |
주변 환경 적응형 밝기 또는 색상을 활성화하거나 비활성화합니다. |
“적응형 밝기 또는 색상을 켜세요.” |
모니터 초기화^ |
모니터 설정을 기본값으로 초기화합니다. |
“모든 모니터 설정을 초기화하세요.” |
Esports 이미지 프리셋^ |
이미지 설정이 조정된 e스포츠 전용 이미지 프리셋으로 전환합니다. |
“Esports 이미지 프리셋을 사용하세요.” |
iCue 프로필 또는 Corsair 디바이스 설정 변경** |
iCue에서 프로필 또는 설정을 전환하여 Corsair 디바이스 설정을 변경합니다. |
“Corsair 디바이스를 게이밍 프로필로 설정하세요.” |
DLSS 오버라이드 설정 |
DLSS Frame Generation 및 Super Resolution의 오버라이드 설정을 활성화하거나 비활성화 또는 변경할 수 있습니다. |
“DLSS를 끄세요.” |
DLSS 모델 프리셋 |
DLSS 오버라이드에 사용되는 모델 프리셋을 선택합니다(제공용). |
“DLSS Super Resolution에서 Model L을 사용하세요.” |
저지연 시간 모드 |
저지연 시간 모드를 활성화하거나 비활성화하세요. |
“저지연 시간 모드를 켜세요.” |
Smooth Motion |
NVIDIA Smooth Motion을 활성화하거나 비활성화하세요. |
“Smooth Motion을 비활성화하세요.” |
RTX Digital Vibrance 및 HDR |
RTX Digital Vibrance 및 RTX HDR을 활성화 또는 비활성화*** |
“Digital Vibrance를 켜세요.” |
스크린샷 |
스크린샷을 촬영합니다(게임이 실행 중이어야 합니다). |
“스크린샷을 촬영해 주세요.” |
비디오 인코더 설정 |
비디오 인코더 설정(품질, 해상도, 프레임 레이트, 코덱)을 조정합니다. |
“비디오 인코더 코덱을 AV1로 설정하세요.” |
*노트북 iGPU 모드에서는 지원되지 않음
**Corsair 디바이스에서만 지원되며 iCue 내에서 프로필/버튼을 구성해야 함
***HDR 지원 모니터 필요
^G-SYNC 모니터에서만 지원됨
^^G-SYNC Pulsar 모니터에서만 지원됨
시스템 요구 사 |
운영 체제: | Windows 10, Windows 11 |
| GPU: |
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| CPU: |
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| 필요한 디스크 공간: |
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| 드라이버: |
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| 언어: |
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지원되는 플러그인 및 디바이스 시스템 요구 사항 및 설정 |
플러그인: | 시스템 요구 사항과 설정에 대한 정보는 특정 플러그에 대해 이 링크를 참조하세요. 마우스 DPI, 헤드폰 EQ, 팬 및 냉각 설정은 호환 가능한 Corsair 디바이스에서만 지원되며, iCue v5.39+ 설치와 iCue SDK 액세스 권한 승인이 필요합니다. |
| 모니터: | 모니터 제어 기능은 현재 G-SYNC 데스크톱 모니터에서만 지원됩니다(G-SYNC Compatible 또는 기타 VRR 모니터 미지원). 일부 하드웨어 전용 기능은 G-SYNC Pulsar 모니터에서만 지원됩니다. |
NVIDIA Project G-Assist 공지 및 면책 조항
Project G-Assist를 사용하면 이 공지 및 면책 조항을 읽고 이에 동의한 것으로 간주됩니다. 이해하지 못하거나 동의하지 않는 경우 Project G-Assist를 사용하지 마십시오.
G-Assist는 AI 모델 기반의 자동화된 시스템으로, 시스템의 하드웨어 및 소프트웨어 설정 구성을 용이하게 하고 개인적이고 비상업적인 용도로 이를 사용하여 NVIDIA GeForce 제품에 대한 정보를 제공하도록 설계되었습니다. G-Assist는 사전 출시 기능으로, 기능의 작동이 완전하지 않거나 오류나 설계상의 결함이 있을 수 있으며 NVIDIA 제품의 상용 버전에 비해 보안, 개인정보 정보, 가용성 및 신뢰성 기준이 낮거나 다를 수 있습니다.
AI 모델은 복잡한 알고리즘과 머신 러닝 기술을 기반으로 응답과 결과를 생성하며, 이러한 응답이나 결과는 부정확하거나 유해하거나 편향적이거나 부적절할 수 있습니다. G-Assist를 사용함으로써 사용자는 이러한 응답이나 결과로 인해 발생하는 모든 피해에 대한 위험을 감수해야 합니다. NVIDIA는 G-Assist 또는 그 결과의 사용으로 인해 발생하는 어떠한 행동, 손실 또는 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다. G-Assist가 생성하는 정보에 의존하기 전에 해당 정보를 확인하도록 권장합니다.