OpenUSD ワークフロー
Universal Scene Description (OpenUSD) と NVIDIA Omniverse™ により、カスタム 3D ワークフローを構築し、既存のワークフローを接続します。
3D ワークフローを使う作業や制作は、特殊なツールやカスタム プラグインを使用する複雑なものです。Universal Scene Description (OpenUSD) と NVIDIA Omniverse なら、3D ツールを簡単に接続し、データ サイロを解消し、チームをつないでアセット パイプラインを統合し、データ/ツールセット全体の相互運用を可能にできます。
Woods Bagot は、NVIDIA Omniverse および NVIDIA RTX™ テクノロジを使用して、設計のワークフローとパイプラインを加速すると同時に、オープン プラットフォームでのコラボレーションを展開しています。
Ars Thanea がどのように離れた場所にいるアーティストと現場にいるアーティストと共にリアルタイムで共同作業を可能にしたかをご覧ください。また、アーティストたちがお気に入りの DCC アプリを USD で NVIDIA Omniverse Create につなぐ手法をご覧ください。
Autodesk Maya と NVIDIA Omniverse をペアリングすることで、AskNK こと Anselem Nkoro 氏は、複数の 3D アプリをライブシンクし、ワークフローを加速しています。これは Pixar の USD ファイル形式で可能になり、さまざまなプログラムでシーンをインポート/エクスポートするという面倒な作業を取り除き、速やかなイテレーションを可能にします。
リオデジャネイロのストリート アート制作から児童書の出版まで、Vanessa Rosa 氏は Omniverse のマルチアプリ ワークフローと USD 機能を導入し、デザイン イテレーションを加速しました。Rosa 氏は、「Omniverse の力とは、3D シミュレーションを 3D のプロフェッショナルだけでなく、もっとたくさんのクリエイターに与えることにあります。」と述べています。
NVIDIA Omniverse と NVIDIA RTX™ A6000 を利用することで、Chris Scott 氏は建築ビジュアライゼーション ワークフローを強化し、デザイン選択肢をスマート化し、クライアント レビューの生産性を改善できます。「プロジェクトを顧客に見せながら、シーンを操作できます」
オンプレミス
Omniverse に組み込まれているリアルタイム マルチアプリと AI 機能に必要なパフォーマンスを、最新世代の NVIDIA RTX 対応 GPU の比類のないパワーと機能で実現します。
クラウド
NVIDIA Omniverse™ Cloud は、高度な 3D アプリケーションやパイプラインの開発、展開、管理を可能にするクラウド サービス プラットフォームです。
あなたの 3D ワークフローに最適なライセンスを見つけ、Omniverse を今すぐご利用ください。