名作ゲームの素晴らしい NVIDIA RTX™ リマスターを作成できます。 RTX Remix はオープンソース プラットフォームであり、モッダーはゲーム アセットのキャプチャ、生成 AI によるマテリアルの強化、そしてパス トレーシング、ニューラル レンダリング、DLSS 4.5 マルチ フレーム生成を用いたゲームのリマスターを簡単に行うことができます。
オープンソースの RTX Remix ツールキットは、名作ゲームの RTX MOD を作成するためのワークスペースです。 ゲーム キャプチャをインポートして、アセットを強化し、シーンをパス トレース ライティングで再構築することで、ビューポートにアップデートがライブ表示されるのを確認できます。 Remix で検出されたゲーム イベントにも応答するので、ゲームの変化に合わせてグラフィックスが反応します。
高度に詳細なメッシュ、4K/8K テクスチャ、マッピングと表面下散乱をサポートする物理的に正確な PBR マテリアルシステムで、名作ゲームに新たな命を吹き込みます。 すべてを支えるのは業界標準のUniversal Scene Description (OpenUSD) フレームワークで、アセットは RTX Remix と Blender やAdobe Substance のような人気の 3D ツール間をシームレスに移動できます。
内蔵の生成 AI テクスチャ ツールは解像度の低いクラシック ゲームのテクスチャを分析し、物理的に正確なマテリアル (法線マップとラフネス マップを含む) を生成し、解像度を最大 8 倍までアップスケールします。さらに、RTX Remix と ComfyUI を統合することで、1,000 以上の生成 AI モデルを試すことができます。
RTX Remix は、あらゆるパーティクルが周囲の世界を照らす方法を革新します。数十万の物理ベースのパストレーシング パーティクルを生成、アニメーション化、カスタマイズ、そしてコントロールすることで、息を呑むほどリアルな反射と影を描き出します。
RTX Remix runtime は、再生時に元のアセットを改変されたアセットに動的に置き換え、パス トレーシング、DLSS 4.5、Neural Radiance Cache、Remix Logic、Reflex など、RTX とニューラル レンダリング テクノロジーを導入します。 ゲーム内オーバーレイでリアルタイムで MOD をすばやく調整し、ゲームからアセットをキャプチャして、RTX Remix Creator アプリで変更できます。このruntime は GitHub 上でオープンソースとして公開されており、モッドコミュニティが貢献できるほか、開発者がこれを使用してあらゆるゲームに統合できる SDK も提供されています。
NVIDIA アプリをダウンロードしてインストールします。
NVIDIA アプリから RTX Remix をダウンロードしてインストールします。
RTX Remix を起動します。