NVIDIA Omniverse™ は、コラボレーションとフォトリアルなリアルタイム シミュレーションのための画期的なプラットフォームです。プロジェクト チームは、場所を選ばずに同じ 3D モデルでコラボレーションしながら、生産性を最大化し、コミュニケーションを強化して、イノベーションを促進できます。
大規模で没入感のある世界を求めるゲーマーの期待に応えるためには、世界中のアーティスト チームが、大規模な 3D コンテンツのライブラリを構築する必要があります。これには手間とコストがかかりますが、リアルな照明、実物のような物理現象、および AI を用いた最適なゲーム パフォーマンスを考慮すると、プロセスはより困難になります。
NVIDIA Omniverse はこれらの課題に対処し、1 つの強力なプラットフォームでアーティスト、資産、ソフトウェア ツールを統一することにより、ゲーム開発者が記録的なスピードでフォトリアリスティックな物理的に正確なゲームを構築するのに役立ちます。
さまざまなソフトウェア アプリケーションを同時に操作する場合でも、大規模なゲーム開発チームを単一の対話型プラットフォームで統合し、シーン、キャラクター、テクスチャ、環境をリアルタイムで迅速に開発できるようになりました。
チームは少ない労力で物理的に正確で美しい映像を作り出すことができます。データを準備する必要も、モデルを間引く必要もありません。
RTX でレイトレースされた品質をエクスポートできるため、短時間でイテレーションを行い、さらにたくさんのデザインを追求できます。チーム、クライアント、コントラクターは、どこにいても、忠実度の高いモデルをあらゆるデバイス上で閲覧できます。
Autodesk 3ds Max、Maya、Epic Games Unreal Engine などのお気に入りのデザイン ツールやエンジンを使用しながら、光の速度で仮想世界を作成し、反復処理します。Omniverseを使用すると、アーティスト、デザイナー、開発者がリアルタイムでキャラクター、テクスチャ、環境を同時に反復処理できるため、リアルタイムでライブ同期のコラボレーションワークフローを実現し、レビュー サイクルを短縮できます。
AAA ゲーム スタジオには、長年にわたって構築された非常に大規模なアセット カタログがあり、成長し続けます。Omniverse プラットフォームの AI と高度なレンダリング機能により、開発者は何千ものアセットを検索することができ、締め切りに追われるアーティストの貴重な時間を節約できます。
AI を搭載したアニメーション、真のリアルタイムでのレイとパストレース レンダリング、高度なシミュレーションにより 、Omniverse Machinima はストーリーテリングの再定義に役立ちます。このアプリケーションにより、ゲーム開発者は、没入感のあるビジュアライゼーション、コラボレーション デザイン、フォトリアリスティックなレンダリングを使用して、アニメーション ビデオ ゲームのストーリーテリングをリミックス、再作成、再定義することができます。
Omniverse Audio2Face を使用すると 、ゲーム開発者はゲーム内のキャラクターと任意のボイスオーバー トラックを一致させることができます。これにより、息をのむ、生き生きとした顔のアニメーションをリアルタイムまたはベイクすることが可能です。
Omniverse は、 Omniverse Create、 Omniverse Audio2Face 、 Omniverse Machinima、 Omniverse View など、ゲーム開発ワークフロー向けに専用のアプリケーションを提供しています。業界のプロフェッショナルは、Omniverse Connector を介してプラットフォームに接続されたサードパーティ アプリケーションを Omniverse View で使用できます。
NVIDIA OMNIVERSE CREATE
NVIDIA Omniverse Audio2Face
NVIDIA Omniverse Machinima
NVIDIA Omniverse View
Autodesk 3ds Max
SideFX Houdini
近日発売予定
Adobe Photoshop
Blender
Autodesk Maya
Substance 3D Materials
Reallusion Character Creator 3
Autodesk MotionBuilder
近日発売予定
Epic Games Unreal Engine 4
NVIDIA Omniverse Create
Omniverse Create は高度なシーン制作を加速するアプリケーションであり、ユーザーは Pixar USD のシーンを対話式かつリアルタイムで組み立て、照明効果を付け、シミュレーションし、レンダリングできます。
ゲームアーティストは、フォトリアリスティックな設定で、ゲーム環境の複雑で物理的に正確なリアルタイム シミュレーションを構築できるようになりました。
NVIDIA Omniverse Audio2Face
Omniverse Audio2Face は音声ソースだけで表現豊かな顔のアニメーションを生成する、AI を利用したアプリケーションです。
Audio2Face なら、ナレーション トラックに合わせた 3D キャラクターのアニメーション化を簡単できます。このアプリは、インタラクティブなリアルタイム アプリケーションや、従来の顔アニメーション オーサリング ツールとしても使用できます。結果をライブで実行するか、ベイクするかはお好みで選択できます。
NVIDIA Omniverse View
Omniverse View は、3D デザイン プロジェクトを物理的に正確な圧倒的なフォトリアリズムでレビューできる、ビジュアライゼーション用のシンプルかつパワフルなアプリケーションです。
これにより、スタジオとプロジェクトのリードがゲームのアセット全体を視覚化し、レビュー サイクルをスピードアップできるようになります。
NVIDIA Omniverse Machinima
Omniverse Machinima は、リアルタイムでコラボレーションして、仮想世界の中で、その環境と共にキャラクターをアニメーション化して操作することができます。
これにより、ゲーマーからスタジオのスペシャリストまで、誰もがこれまでにないような完全な創造的なコントロールを持つゲーム映画を作成することができます。
あなたの 3D ワークフローに最適なライセンスを見つけ、Omniverse を今すぐご利用ください。
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Omniverse は中心的ハブとして機能し、3D クリエイティブ アプリケーションをシームレスに接続し、機能強化します。アセット、ライブラリ、ツールを統合し、まったく途切れのないワークフローを実現します。アーティストは自由な創作の新たな高みを達成できます。
開発と配布は無料
Omniverse は開発者向けとして開発されており、あらゆるレイヤーで 3D ワークフローをカスタマイズし、新しい Omniverse Connector、拡張機能、アプリケーション、マイクロサービスを簡単に開発できます。
無料試用版 | 年間ライセンス
Omniverse Enterprise は、あらゆる規模の組織の複雑なデザイン ワークフローを変えます。複数のアプリケーションと一元化されたプロジェクト データを利用し、複数のユーザーと場所でリアルタイムのコラボレーションを可能にします。
NVIDIA がゲーム開発産業のためにできることをご覧ください。