概要
NVIDIA Omniverse™ USD Composer (旧称 Create) は、Universal Scene Description (OpenUSD) ベースのワークフロー向けの大規模な 3D 空間や 3D シーンを構築するための基盤アプリです。
Omniverse 基盤アプリは、OpenUSD のリファレンス アプリケーションとして最適です。独自の Omniverse 拡張機能を開発したり、NVIDIA または NVIDIA パートナーから提供される構築済みの拡張機能を追加したりすることで、カスタマイズや拡張を簡単に行えます。
主要コンポーネント
組み立て
USD Composer は OpenUSD をベースに構築されており、デザインおよびコンテンツ制作、CAD、シミュレーションなどの各種ツールを接続し、完全に統合されたリアルタイム ビューでデータセット全体を表示できます。データ レイヤーや共同作業者が複数存在していても、非破壊的なワークフローを使用して迅速な反復作業を行うことが可能です。
*複数ユーザー間のコラボレーションには、Omniverse Enterprise または Omniverse Cloud のライセンスが必要です。
Credit: Rafi Nizam, Jeremy Lightcap
シミュレーション
Omniverse プラットフォームの組み込みの RTX レンダラーを活用すれば、レイ トレーシングとパス トレーシングをリアルタイムで実施できます。また、広く利用されている Hydra レンダラーを直接ビューポートに接続することも可能です。NVIDIA の PhysX スイートの高度なシミュレーション技術による物理演算により、シーンが生き生きとしたリアルなものになります。
実験
Omniverse 拡張機能をすばやく構築し、USD Composer でお好みの生成 AI エージェントに直接接続して操作できます。LLM 対応の OpenUSD 開発でワークフローの強化も可能です。
*NVIDIA Omniverse で利用できるすべての生成 AI 研究プロジェクトとコネクタでは、合法的にライセンス供与された購入済みのデータセットを使用しています。
体験
完全にレイトレースされた OpenUSD シーンの組み立て、光源設定、ナビゲートを、2D ディスプレイを介してインタラクティブに行うことができます。また、ネイティブの空間コンピューティング機能により、シーンを開発しながら没入感を得られます。
USD Composer のような Omniverse 基盤アプリケーションは、Omniverse 拡張機能のモジュラー アセンブリです。すべての Omniverse 拡張機能はソースとして提供されており、開発者やチームはアプリケーションのカスタマイズと拡張を簡単に行なったり、ゼロから独自の拡張機能を開発することも可能です。
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できます! Omniverse は開発プラットフォームです。USD Composer などの Omniverse 基盤アプリケーションは、プラットフォーム上に構築されたリファレンス アプリケーションで、拡張と詳細なカスタマイズが可能です。3D ワークフロー、3D パイプラインはそれぞれ異なるものです。プラットフォームの各ユーザーは、自身の環境とユース ケースに最適なように合わせて、これらの基盤アプリケーションを自由に強化およびカスタマイズすることができます。
Omniverse USD Composer は以下の手順でインストールできます。
システム要件は Omniverse USD Composer ドキュメントに記載されています。