NVIDIA DLSS
DLSS on käänteentekevä kokoelma neuraaliverkkoja hyödyntäviä renderöintitekniikoita, jotka tehostavat freiminopeutta, vähentävät latenssia ja parantavat kuvanlaatua tekoälyn avulla. DLSS 4.5 esitteli Dynamic Multi Frame Generation -toiminnon ja toisen sukupolven transformer-mallin Super-tarkkuus- ja Ray Reconstruction -tekniikalle. DLSS 5 lisää luonnollisen valaistuksen ja materiaalit 3D-Guided Neural Renderingillä, jota säätämällä kehittäjät voivat herättää taiteellisen visionsa eloon.
Käyttää tekoälyä, joka tuo pelikohtauksiin luonnollista valaistusta ja materiaaleja GeForce RTX™ 50 -sarjan grafiikkasuorittimilla. Kehittäjät säätävät kunkin pelin lopullisen tuotoksen herättääkseen taiteellisen visionsa eloon.
GeForce RTX 50 -sarjan ja viidennen sukupolven Tensor-ytimien tehoon perustuva DLSS:n uusi freimien monimuodostustekniikka tehostaa fps-nopeutta luomalla tekoälyn avulla jopa kolme freimiä kutakin renderöityä freimiä kohti. Jopa viisi kehystä on tulossa pian.
GeForce RTX 5090, 4K, RT Overdrive, maksimiasetukset, DLSS ja usean freimin muodostus (6X-tila), supertarkkuus (suorituskykytila)
Säädä dynaamisesti kerrointa maksimoidaksesi sujuvuuden eri pelien ja kohtausten välillä GeForce RTX 50 -sarjalla
GeForce RTX 5080, 4K, maksimiasetukset, DLSS ja dynaaminen usean freimin luonti, supertarkkuus (suorituskykytila)
NVIDIA Reflex tehostaa suorituskykyä luomalla kuvaan freimejä tekoälyn avulla ja ylläpitää samalla erinomaista vasteaikaa.
*Tallennettu GeForce RTX 4090 -näytönohjaimella 3 840 x 2 60 -tarkkuudella ja uudessa säteenseurannan Overdrive-tilassa ja DLSS 3 käytössä julkaisua edeltävällä versiolla.
Tekoälytekniikka parantaa kuvanlaatua muodostamalla lisäkuvapisteitä runsaasti säteenseurantatehosteita sisältäviin kohtauksiin. DLSS korvaa manuaalisesti viritetyt häiriönpoistajat NVIDIAn supertietokoneella koulutetulla tekoälyverkolla, joka muodostaa korkealaatuisia kuvapisteitä mallinnettujen säteiden väliin. Valaistuksen tarkkuus ja vaste, liikkeen selkeys ja ajallinen vakaus paranevat toisen sukupolven transformer-mallilla.
GeForce RTX 5090. 4K, maksimiasetukset. DLSS Ray Reconstruction (suorituskykytila)
Tehostaa suorituskykyä tekoälyn avulla, jotta näytönohjain pystyy näyttämään alhaisemman resoluution kuvalähteen kuvaa suuremmalla resoluutiolla. DLSS ottaa näytteitä alemman resoluution kuvan useasta freimistä ja muodostaa korkealaatuisen kuvan liiketietojen ja aiemmista freimeistä saadun palautteen perusteella. Uusi toisen sukupolven Transformerin tekoälymalli parantaa edelleen vakautta, reunanpehmennystä ja visuaalista selkeyttä.
*Tallennettu 3840 x 2160 resoluutiolla, korkeimmilla peliasetuksilla
Kuvanlaatua parannetaan tekoälypohjaisella reunanpehmennystekniikalla. DLAA käyttää DLSS:ää varten kehitettyä superresoluutioteknologiaa ja muodostaa realistisemman ja korkealaatisemman kuvan natiiviresoluution tasoisena.
*Tallennettu 3840 x 2160 resoluutiolla, korkeimmilla peliasetuksilla
NVIDIA App -sovelluksella voit päivittää satoja pelejä hyödyntämään uusimpia DLSS-ominaisuuksia, kuten usean kehyksen luontia, sekä uusimpia tekoälymalleja DLSS:n supertarkkuutta, kehyksen luontia ja säteen uudelleenmuodostusta varten.
Maksimoi suorituskyky, vasteajat ja kuvanlaatu GeForce RTX -näytönohjaimilla.
| GeForce RTX 50 -sarja | GeForce RTX 40 -sarja | GeForce RTX 30 -sarja | GeForce RTX 20 -sarja | |
|---|---|---|---|---|
| DLSS 3D-Guided Neural Rendering | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | - | - | - |
| DLSS:n dynaaminen freimin monimuodostus | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | - | - |
| DLSS:n freimien muodostus | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
| DLSS:n säteiden uudelleenmuodostus | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
| DLSS:n supertarkkuus | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
DLSS on alan mullistava tekniikka, joka on nyt käytettävissä suosituimmissa peleissä ja sovelluksissa Black Myth: Wukongista ja Indiana Jones and the Great Circlestä Still Wakes the Deepin kaltaisiin indiesuosikkeihin ja joka integroidaan moniin uusiin peleihin.
Katso, miten DLSS tehostaa suosikkipelejäsi.