Game Changer
NVIDIA Blackwell -arkkitehtuuriin pohjautuvat GeForce RTX™ 50 -sarjan grafiikkasuorittimet tuovat mullistavia ominaisuuksia pelaajille ja sisällöntuottajille. RTX 50 -sarjan valtava tekoälyteho mahdollistaa uudenlaiset kokemukset ja tarkemman grafiikan. NVIDIA DLSS -tekniikan avulla voit parantaa grafiikkaa, moninkertaistaa suorituskyvyn sekä luoda kuvia ennennäkemättömällä nopeudella ja päästää luovuutesi valloilleen NVIDIA Studio -tekniikan avulla.
NVIDIA Blackwell -arkkitehtuuri
Maksimaalinen tekoälysuorituskyky FP4:n ja DLSS kanssa
Optimoitu neuraalivarjostimille
Rakennettu megageometrialle
Suhteellinen suorituskyky
4K, maksimiasetukset, DLSS-supertarkkuus (laatu) ja DLSS:n säteen uudelleenmuodostus 40- ja 50-sarjassa; freimin muodostus 40-sarjassa. Usean freimin muodostus (4x-tila) 50-sarjassa. Horizon Forbidden West tukee DLSS 3:a.
Suhteellinen suorituskyky
4K, maksimiasetukset, DLSS-supertarkkuus (laatu) ja DLSS:n säteen uudelleenmuodostus 40- ja 50-sarjassa; freimin muodostus 40-sarjassa. Usean freimin muodostus (4x-tila) 50-sarjassa. Horizon Forbidden West tukee DLSS 3:a.
Suhteellinen suorituskyky
1440p, maksimiasetukset, DLSS-supertarkkuus (laatu) ja DLSS:n säteen uudelleenmuodostus 40- ja 50-sarjassa; freimin muodostus 40-sarjassa. Usean freimin muodostus (4x-tila) 50-sarjassa. Horizon Forbidden West tukee DLSS 3:a.
Suhteellinen suorituskyky
1440p, maksimiasetukset, DLSS-supertarkkuus (laatu) ja DLSS:n säteen uudelleenmuodostus 40- ja 50-sarjassa; freimin muodostus 40-sarjassa. Usean freimin muodostus (4x-tila) 50-sarjassa. Horizon Forbidden West tukee DLSS 3:a.
Suhteellinen suorituskyky verrattuna RTX 3060 Ti:hin
1440p, maksimiasetukset, DLSS:n supertarkkuus ja DLSS:n säteen uudelleenmuodostus 50-, 40-, 30- ja 20-sarjoissa. Freiminmuodostus 40-sarjassa. Usean freimin muodostus (4x-tila) 50-sarjassa. 16 Gt:n RTX 5060 Ti- ja 4060 Ti -mallit.
Suhteellinen suorituskyky verrattuna RTX 3060:hin
1080p, maksimiasetukset, DLSS:n supertarkkuus ja DLSS:n säteen uudelleenmuodostus 50-, 40-, 30- ja 20-sarjoissa. Freiminmuodostus 40-sarjassa. Usean freimin muodostus (4x-tila) 50-sarjassa. 12 Gt:n RTX 3060 -malli.
Suhteellinen suorituskyky
1080p, korkeat asetukset, DLSS:n supertarkkuus ja säteen uudelleenmuodostus 50- ja 30-sarjoissa. Usean freimin muodostus (4x-tila) 50-sarjassa. 8 Gt:n RTX 3050 -malli. DOOM: The Dark Ages, tekstuuripoolin koko 1536, A Plague Tale: Requiem tukee DLSS 3 -versiota
RTX. It’s On.
RTX™ on polunseurannan ja neuraaliverkkoja hyödyntävän renderöinnin kehittynein teknologia-alusta, joka mullistaa pelaamisen ja luovan työn. Jo yli 800 pelissä ja sovelluksessa käytetään RTX:ää, jotta voidaan tarjota realistista grafiikkaa ja uskomaton nopeus sekä huipputason tekoälytoimintoja, kuten usean freimin luonti DLSS:n avulla.
DLSS 5 esittelee 3D-Guided Neural Rendering -ominaisuuden, joka lisää tekoälyn avulla pelikohtauksiin luonnollista valaistusta ja materiaaleja GeForce RTX 50 -sarjan grafiikkasuorittimilla. Kehittäjät säätävät kunkin pelin lopullisen tuotoksen herättääkseen taiteellisen visionsa eloon.
GeForce RTX 5090, 4K, Max-asetukset, DLSS 3D-Guided Neural Rendering -toiminnolla, Multi Frame Generation, Super Resolution
Moninkertaista suorituskykysi DLSS-teknologioiden valikoimalla. Super Resolution ja Ray Reconstruction tehostavat FPS:ää muodostamalla korkean tarkkuuden kuvia alemman tarkkuuden perusteella. Dynaaminen usean kehyksen muodostus maksimoi sujuvuuden luomalla dynaamisesti jopa viisi kehystä renderöityä kehystä kohti.
GeForce RTX 5090, 4K, RT Overdrive, maksimiasetukset, DLSS ja usean freimin muodostus (6X-tila), supertarkkuus (suorituskykytila)
Polunseuranta ja neuraalirenderöinti
NVIDIA Blackwell -arkkitehtuuri tuo käyttöön polunseurannan avulla toteutetun mullistavan realistisen grafiikan. GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimien neljännen sukupolven RT-ytimet ja viidennen sukupolven Tensor-ytimien vauhdittamat mullistavat neuraalirenderöintiteknologiat tuottavat elokuvalaatuista grafiikkaa ennen näkemättömän nopeasti.
Reflex-teknologiat optimoivat grafiikkaväylän varmistaen parhaan reagointikyvyn, nopeamman kohteen tunnistuksen, nopeammat reaktioajat ja paremman tähtäystarkkuuden kilpailupeleissä. Reflex 2 sisältää pian Frame Warpin (tulossa pian!), joka vähentää latenssia entisestään pelin viimeisimmästä hiiren syötöstä.
RTX-tekoäly-PC:t
Päivitä NVIDIA GeForce RTX™ -näytönohjaimien kehittyneeseen tekoälyyn, niin saat nopeutettua pelaamista ja luovaa työtä sekä tehostettua tuottavuutta ja kehitystyötä. Tekoälylaskentaan varattujen sisäänrakennettujen suorittimien ansiosta saat maailman johtavan tekoälyteknologian käyttöösi omalla Windows-PC:lläsi
Luovan työn tekijät
NVIDIA Studio luovuuden edistäjänä GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimet avaavat käyttöösi mullistavan suorituskyvyn videoeditointia, 3D-renderöintiä ja graafista suunnittelua varten. Pääset käyttämään RTX-kiihdytyksiä luovan työn huippusovelluksissa, maksimaalisen vakaan toiminnan ehdoilla suunniteltuja ja säännöllisesti päivitettäviä NVIDIA Studio -ohjaimia sekä yksinoikeudellisia työkaluja, jotka valjastavat RTX:n tehot tekoälyn tehostamien luovien työnkulkujen käyttöön.
*Suositellut jälleenmyyntihinnat, todelliset hinnat voivat vaihdella
© 2026 NVIDIA Corporation. NVIDIA, NVIDIA-logo, GeForce, GeForce RTX ja G-SYNC ovat NVIDIA Corporation -yhtiön rekisteröityjä tavaramerkkejä tai tavaramerkkejä Yhdysvalloissa ja muissa maissa. Kaikki muut tavaramerkit ja tekijänoikeudet ovat omistajiensa omaisuutta.