“Digital Mark” Character
Audio2Face 已預先載入名為「Digital Mark」的 3D 角色模型,此模型可按照音軌製作動畫,因此使用方式非常簡單,只要選取音訊並上傳即可。接著,音訊將輸入至已預先訓練的深度神經網路,輸出內容會驅動角色網格的 3D 頂點,即時建立臉部動畫。您也可以選擇編輯各種後製參數來編輯角色的呈現效果。此頁面上的結果大多是 Audio2Face 的原始輸出,幾乎沒有編輯過後製參數。
只要錄製語音音軌並輸入應用程式,就能讓您的 3D 臉部動畫動起來。您甚至可以使用麥克風,即時產生臉部動畫。
Audio2Face 將能輕鬆處理任何語言,我們也持續更新更多語言。
執行多個 Audio2Face 執行個體非常簡單,您可以決定單一場景中要有幾個從相同或不同音軌製作動畫的角色。為二重唱、三人無伴奏合唱、四人無伴奏合唱等,注入生命與聲音。此外,您可以增強或減弱每個臉部表情的效果,並從多個音訊來源批次輸出多個動畫檔案。
Audio2Face 讓您能夠快速且輕鬆地選擇角色情緒並產生動畫。人工智慧網路會自動操縱臉部、眼睛、嘴部、舌頭和頭部動作,以配合您選擇的情緒範圍和自訂的強度,或自動從音訊片段中直接推斷角色的情感
素材提供者:Blender Studio
現在 Omniverse Audio2Face 的最新更新提供混合變形功能,以及混合重量輸出的選項。此外,該應用程式現在也支援透過 Blendshapes for Blender 和 Epic Games Unreal Engine 匯出和匯入,並可使用各自的 Omniverse Connector 來產生角色的動作。
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步驟 1
步驟 2
安裝後,請開啟 Omniverse 啟動器。
步驟 3
在應用程式的部分找到 Omniverse Audio2Face,按一下 [Install] (安裝),然後再按 [Launch] (啟動)。
| 系統需求 | ||
|---|---|---|
| 項目 | 最低規格 | 最低規格 |
| 支援的作業系統 | Windows 10 (1903 或更新版本) | Windows 10 (1903 或更新版本) |
| CPU | Intel Core i5 第 10 代系列 AMD Ryzen 第 5 代系列 |
Intel Core i7 第 13 代系列 AMD Ryzen 7 第 7 代系列 |
| RAM | 16 GB | 32 GB |
| 儲存空間 | 250 GB SSD | 500 GB SSD |
| GPU | 任何搭載 8GB 的 RTX GPU | GeForce RTX 4070 Ti、NVIDIA RTX A4500 或更高規格 |
| 最低 影片驅動程式版本 | 前往此處查看最新驅動程式 | 前往此處查看最新驅動程式 |
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透過上百種免費教學、演講和我們的初學者訓練開始使用通用場景描述 (USD)。
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