Omniverse View

測試版

Omniverse Machinima

使用強大工具與逼真渲染技術,協助您混製、重建和重新定義動畫電玩遊戲的劇情敘事方式。

幫助內容創作者創作電影般的遊戲場景

Omniverse™ Machinima 測試版是一種參考應用程式,讓使用者即時協作,並在虛擬世界的環境中為角色製作動畫並操控角色。Omniverse Machinima 為想要在這些虛擬世界內運用高擬真度渲染效果的技術藝術家、內容創作者和業界專業人員,提供輕鬆製作電影般遊戲畫面的工具。

 
Beyond The Wire
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SQ
 
如實渲染

渲染、材質、光線

如實渲染

令人驚豔的擬真度唾手可得,而且比以往更快速。有了 NVIDIA MDL 素材庫,每個表面、材料和材質都栩栩如生,且多 GPU 支援的 Omniverse RTX 渲染器還能讓您輕鬆地在即時光線追蹤和推論路徑追蹤模式之間切換使用,進而呈現真實的場景。

使用人工智慧的工具

將音訊轉換成動畫

轉瞬之間就從音訊產生動畫。只要錄製宣言或擷取最喜愛的電影台詞,就能使用 Audio2Face 和 Audio2Gesture 技術,看著角色的臉部表情和身體動作躍上螢幕。

 
將音訊轉換成臉部動畫
 
嘆為觀止的視覺效果

視覺效果

呈現可比擬現實的畫面

透過 PhysX 5、Flow 和 Blast 支援的逼真物理效果,在您打造的物體和環境之間體驗實際的互動,為每個動作、呼吸、跳躍和漣漪賦予真實感。

動態捕捉

一舉一動皆創作

運用由 NVIDIA Maxine AR SDK 支援的全新人工智慧姿態預測功能,使用行動裝置或網路攝影機拍攝人類動作,使 3D 動畫角色模擬人類動作。

使用 Omniverse AnimGraph 進行經典的節點式圖表編輯,或透過動畫重新定位工具 (例如適用 Reallusion Character Creator 等熱門人物建模系統的多個預設動畫) 讓角色化為現實。

 
一舉一動皆創作

Omniverse Machinima 採用逼真的渲染技術與擬人動畫工作流程,是一款完美的工具,讓您在最愛的遊戲世界中盡情發揮想像力創作內容。

— Murat Türe | 首席程式設計師 | TaleWorlds Entertainment

Offworld Industries 期待看到熱情的玩家社群藉由 Omniverse Machinima 等工具,進一步拓展創意的表現方式。我們期待在未來探索更多合作可能性!

— Phil Merricks | 小組專案主管 | Offworld Industries

Omniverse Machinima 開拓了創新的方式,讓創作者、玩家和任何人都能使用即時敘事工具。Omniverse 的 Reallusion Character Creator 連線工具讓您可以直接建立 Machinima 的虛擬人物,同時呈現出 NVIDIA RTX™ 的出色渲染品質

— John C Martin II | 副總裁 | Reallusion

Omniverse Machinima 具有驚人潛力,能夠快速、可靠地製作自訂角色動畫,且支援 Marvelous Designer 的布料模擬。  只要連接這兩個軟體套件,就能在前所未有的超短時間內,打造出動作與布料模擬極度逼真的完整角色動畫。

— Eric HinkleyI | 業務開發經理 | Marvelous Designer

如何安裝 Omniverse Machinima

開始使用 Omniverse View

1

下載 NVIDIA Omniverse 並執行安裝程式。

下載 NVIDIA Omniverse

2

安裝後,請開啟 Omniverse 啟動器。

在應用程式的部分找到 View,按一下 [Install] (安裝)

3

在應用程式的部分找到 Machinima,按一下 [Install] (安裝),然後再按 [Launch] (啟動)。

系統需求
項目 最低規格
支援的作業系統 Windows 10
(1903 或更新版本)
CPU Intel I7
AMD Ryzen
(2.5GHz 以上)
CPU 核心 4 個以上
RAM 16 GB 以上
儲存空間 500 GB SSD 或更高規格
GPU GeForce RTX 3070 或更高規格
NVIDIA RTX A4000 或更高規格
VRAM 8 GB 以上
最低 影片驅動程式版本 前往此處查看最新驅動程式。

探索逐步教學課程

探索更多 Omniverse 應用程式

探索全套的 NVIDIA Omniverse 應用程式與 Connector,或嘗試以下建議。

Audio2Face

採用人工智慧的強大功能,直接使用音訊來源產生豐富生動的臉部動畫。

程式碼

適用於開發人員和進階使用者的整合式開發環境,能夠輕鬆打造 Omniverse 延伸模組、應用程式或微服務。

USD Composer

使用皮克斯動畫工作室通用場景描述 (USD) 加速進階的世界構建,並以互動方式即時組合、模擬與渲染場景。

USD Presenter

使用符合真實物理且擬真的視覺化效果,共同審閱設計專案。