Informacje o wersji 2.0 aplikacji FrameView

Nowe funkcje:

W tej wersji wprowadzono przeprojektowaną nakładkę, która wyświetla się jako niezależne okno, zamiast tworzenia obrazu w buforze tylnym aplikacji.

  • Dodano dodatkowe klawisze skrótu do uruchamiania testu wydajności
  • FrameView informuje teraz precyzyjnie o mnożniku generowania klatek podczas aktywności modelu NVIDIA Smooth Motion
  • Poprawiono raportowanie FPS: wskaźnik FPS poprawnie oblicza teraz prezentacje pominięte i niewyświetlane; dzięki tej zmianie wskaźnik FPS lepiej odzwierciedla wrażenia, gdyż dokładniej raportuje zacięcia, 1% najniższych wartości, 10% najwyższych itd. Trzeba pamiętać, że w związku z tą zmianą średnia wartość FPS może w niektórych wypadkach być nieco wyższa niż poprzednio.

Znane problemy:

Nowa nakładka wprowadzona w FrameView 1.9 wymaga obsługi Multi-Plane Overlay (MPO) – może to prowadzić do niekompatybilności w niektórych przypadkach. Warto pamiętać, że nawet gdy nakładka jest nieaktywna, można nadal dokładnie rejestrować testy wydajności. Starsza nakładka oparta na mechanizmie iniekcji wciąż jest dostępna i można ją włączyć, edytując plik „settings.ini” w folderze instalacyjnym FrameView. Wystarczy ustawić EnableOverlay=True i EnableFVOverlay=False.

  • W systemach, w których nakładka MPO jest niedostępna lub wyłączona, włączenie nakładki może wymusić wyjście gry z trybu iFlip i zwiększyć opóźnienie prezentacji. Jednym z elementów, które pomagają stwierdzić, że gra wyszła z trybu iFlip, jest sytuacja, w której tag „I” nie pojawia się w nowej nakładce, ale pojawia się w starszej nakładce.
  • MPO i niektóre technologie wyświetlania nie są kompatybilne, na przykład Nvidia Image Scaling (NIS) oraz Dynamic Super Resolution (DSR).
  • Niektóre aplikacje OpenGL/VK korzystają ze starszego pełnoekranowego trybu Flip, który nie jest kompatybilny z nową nakładką. Aplikacje te przejmują kontrolę nad ekranem, uniemożliwiając wyświetlanie nowej nakładki.
  • Tagi trybów F (pełnoekranowy) i W (okienkowy) nie działają w nowej architekturze nakładki.
  • Funkcja Scanout Color Bar jest obecnie niekompatybilna z nową nakładką.
  • Nakładka FrameView nie współpracuje z systemem zabezpieczenia przed oszustwami w Battlefield 6.

Aby pobrać aplikację FrameView lub uzyskać więcej informacji, w tym instrukcję obsługi, prosimy przejść na stronę Pobierz aplikację FrameView | NVIDIA