使用 3D 工作流程進行工作與創作的技術門檻高且複雜,此外還有許多專門工具、自訂外掛程式。使用通用場景描述 (OpenUSD) 與 NVIDIA Omniverse 輕鬆連結 3D 工具、打破資料孤島並連結團隊,將素材管道統一,並解鎖各種資料與工具組之間的互通性。
通用場景描述 (USD) 可謂元宇宙的開放標準,全面推動 3D 網際網路革新。瞭解藝術家和創作者如何透過通用場景描述打造新世界。
瞭解 Ars Thanea 設計公司如何讓位於遠端與辦公室的創作者能即時創作。此外,瞭解如何透過通用場景描述,將常用的數位內容創作 (DCC) 應用程式與 NVIDIA Omniverse USD Composer 串連。
Anselem Nkoro,又名 AskNK 將 Autodesk Maya 與 NVIDIA Omniverse 搭配使用後,便透過在多個 3D 應用程式上的即時同步功能,加速工作流程。透過 Pixar 的通用場景描述 (USD) 檔案格式,可省去在不同程式間匯入和匯出場景的煩擾,使用者也能更快速地進行迭代。
從在里約熱內盧創作街頭藝術到出版童書,藝術家 Vanessa Rosa 利用 Omniverse 的多應用程式工作流程與通用場景描述功能加速設計迭代。Rosa 進一步表示:"「Omniverse 的強大功能在於讓更多創作者能夠使用 3D 模擬技術,而不只有 3D 專業人士可運用。」"
有了 NVIDIA Omniverse 和執行 NVIDIA Studio 驅動程式的 NVIDIA RTX™ A6000,建築師 Chris Scott 就能夠強化建築視覺化工作流程、做出更明智的決策選擇,並提升顧客審查的生產效率。「我們不僅可為客戶展示建案設計,並即時與場景互動」
本機
支援 NVIDIA RTX 的最新世代 GPU 具備無可匹敵的功能,可為 Omniverse 內建的即時、多應用程式與人工智慧功能提供所需效能。
雲端
NVIDIA Omniverse™ Cloud 是支援先進 3D 應用程式與流程開發、部署及管理的雲端服務平台。
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