Project G-Assist là một trợ lý AI được hỗ trợ bởi PC GeForce RTX™ của bạn, giúp bạn điều chỉnh, kiểm soát và tối ưu hóa hệ thống của mình.
Project G-Assist nhận được một số nâng cấp để giúp dự án này thông minh hơn, kiểm soát nhiều thiết bị hơn và giúp xây dựng các plugin mới dễ dàng hơn.
Phản hồi thông minh hơn, nhanh hơn
Điều khiển thiết bị và ứng dụng mới
Cải thiện plug-in
Cải thiện trải nghiệm người dùng
Lệnh máy tính xách tay mới cho Dự án G-Assist
Bản cập nhật G-Assist mới nhất bổ sung các lệnh mới cho người dùng máy tính xách tay và nâng cao hơn nữa chất lượng câu trả lời.
Cập nhật Project G-Assist - Hiện đã có trên RTX
Project G-Assist hiện đã có thể truy cập trên tất cả các máy tính để bàn và máy tính xách tay RTX với VRAM từ 6GB trở lên, mang đến những cải tiến đáng kể về hiệu suất, các khả năng mới, lệnh dành riêng cho máy tính xách tay và các plugin từ cộng đồng.
Lưu ý: Các lệnh thoại chỉ có sẵn trên GPU GeForce RTX 30 Series trở lên
Nhẹ hơn, Mạnh mẽ hơn
Khám phá các Plug-in trên Mod.io
Các plug-in là những tiện ích bổ sung gọn nhẹ giúp mở rộng khả năng của G-Assist.
Project G-Assist là một trợ lý AI cho PC AI GeForce RTX. Hôm nay, chúng tôi phát hành phiên bản thử nghiệm của tính năng Trợ lý hệ thống của Project G-Assist cho người dùng máy tính để bàn GeForce RTX, thông qua ứng dụng NVIDIA và sẽ hỗ trợ máy tính xách tay GeForce RTX trong bản cập nhật trong tương lai.
Với các lệnh bằng giọng nói hoặc văn bản đơn giản, G-Assist có thể tối đa hóa hiệu suất và tối ưu hóa hiệu quả năng lượng, điều chỉnh cài đặt trò chơi, cung cấp chẩn đoán thời gian thực, biểu đồ số liệu hiệu suất, tùy chỉnh thiết bị ngoại vi của bạn và làm nhiều điều khác – tất cả được GeForce RTX GPU của bạn cung cấp cục bộ.
Người dùng có thể cài đặt G-Assist từ phần Khám phá trong ứng dụng NVIDIA. Sau khi cài đặt, người dùng có thể kích hoạt tính năng từ lớp phủ ứng dụng NVIDIA hoặc bằng cách nhấn Alt+G. Project G-Assist sử dụng Mô hình ngôn ngữ nhỏ (SLM) của bên thứ ba được thiết kế để chạy cục bộ—không nhằm mục đích là một AI hội thoại rộng rãi. Để có được kết quả tốt nhất với Project G-Assist, hãy tham khảo danh sách các Chức năng được hỗ trợ, danh sách này sẽ được cập nhật khi các lệnh và chức năng mới được thêm vào.
Hãy nhớ rằng: phản hồi của bạn sẽ là nhiên liệu thúc đẩy tương lai! G-Assist là một tính năng thử nghiệm cho thấy các mô hình AI nhỏ, cục bộ có nguồn gốc từ nghiên cứu AI tiên tiến. Nếu bạn muốn giúp định hình tương lai của G-Assist, bạn có thể gửi phản hồi bằng cách nhấp vào biểu tượng dấu chấm than “Gửi phản hồi” ở trên cùng bên phải của cửa sổ Ứng dụng NVIDIA và chọn “Project G-Assist”.
Thông tin chi tiết của bạn sẽ giúp chúng tôi xác định những cải tiến và tính năng cần nghiên cứu tiếp theo.
AI trên thiết bị
Không giống như các mô hình AI lớn được lưu trữ trên đám mây yêu cầu truy cập trực tuyến và đăng ký trả phí, G-Assist chạy trên GPU GeForce RTX. Điều này có nghĩa là tính năng phản ứng, miễn phí sử dụng và có thể chạy ngoại tuyến.
Bên dưới, G-Assist hiện sử dụng mô hình Hướng dẫn dựa trên Llama với 8 tỷ tham số, đóng gói kiến thức ngôn ngữ vào một phần nhỏ so với kích thước của các mô hình AI quy mô lớn hiện nay. Điều này cho phép G-Assist chạy cục bộ trên phần cứng GeForce RTX. Khi được nhắc để trợ giúp, GPU GeForce RTX sẽ phân bổ ngắn gọn một phần công suất cho việc suy luận AI. Nếu bạn đồng thời chơi game hoặc chạy một ứng dụng sử dụng nhiều sức mạnh GPU khác, tốc độ kết xuất hoặc tốc độ hoàn thành suy luận có thể bị giảm trong vài giây đó. Sau khi G-Assist hoàn thành công việc, GPU trở lại cung cấp hiệu suất tối đa cho trò chơi hoặc ứng dụng.
Tạo Trợ lý của riêng bạn
G-Assist được xây dựng để mở rộng dựa trên cộng đồng. Để bắt đầu, NVIDIA đã xuất bản kho lưu trữ GitHub với các mẫu và hướng dẫn tạo các plugin bổ sung chức năng mới. Nhà phát triển cộng đồng có thể xác định các chức năng ở các định dạng JSON đơn giản và thả các tệp cấu hình vào một thư mục được chỉ định, cho phép G-Assist tự động tải và diễn giải chúng. Nhà phát triển thậm chí có thể gửi các plugin cho NVIDIA để xem xét và có thể đưa vào, nhằm cung cấp các chức năng mới này cho những người khác.
Chi tiết về cách xây dựng, chia sẻ và tải các plugin có sẵn trong tài liệu trên kho lưu trữ GitHub. Chúng tôi rất mong được xem cộng đồng theo đuổi mơ ước! Để tìm hiểu thêm về các plugin và ứng dụng AI được cộng đồng xây dựng, hãy xem loạt blog RTX AI Garage của NVIDIA.
Để có được kết quả tốt nhất với Dự án G-Assist, hãy tham khảo danh sách các chức năng được hỗ trợ. Danh sách này sẽ được cập nhật khi các chức năng mới được thêm vào. Nếu bạn gặp vấn đề, vui lòng sử dụng nút Báo cáo vấn đề trong G-Assist để gửi phản hồi cho chúng tôi. Bạn cũng có thể chia sẻ đề xuất cho các lệnh mới hoặc gửi phản hồi thông qua nút “Gửi phản hồi” trong ứng dụng NVIDIA.
Chức năng |
Mô tả |
Lời nhắc ví dụ |
Kiến thức GeForce |
Trả lời các câu hỏi cơ bản về công nghệ NVIDIA/GeForce (DLSS, Reflex, G-SYNC, v.v.) |
"Công nghệ DLSS Frame Generation hoạt động như thế nào?" |
Tối ưu hóa đồ họa |
Áp dụng hoặc hoàn tác các thiết lập cân bằng/khuyên dùng dựa trên phần cứng của người dùng. Có thể yêu cầu đóng hoặc khởi động lại game để các thay đổi có hiệu lực. |
“Tối ưu hóa đồ họa của tôi cho Cyberpunk 2077” |
Tối ưu hóa theo lựa chọn |
Điều chỉnh cài đặt cho hiệu suất, chất lượng hình ảnh hoặc cân bằng giữa cả hai. Trên máy tính xách tay, G-Assist cũng có thể điều chỉnh các thiết lập về chất lượng, thời lượng pin hoặc cân bằng giữa cả hai khi không cắm sạc. Có thể yêu cầu đóng hoặc khởi động lại game để các thay đổi có hiệu lực. |
“Tối ưu hóa Rust để đạt hiệu năng cao hơn thay vì chất lượng.” |
Khởi chạy game |
Khởi chạy các trò chơi được ứng dụng NVIDIA nhận diện. |
“Khởi chạy The Finals”. |
Ép xung GPU (Thủ công) |
Ép xung lõi GPU theo mức MHz được chỉ định với các bước tăng 15MHz, tối đa lên đến 60MHz. |
“Ép xung GPU của tôi thêm 60 MHz”. |
Lưu clip ShadowPlay |
Lưu vài giây/phút chơi game gần nhất dưới dạng một đoạn clip |
“Lưu một đoạn clip ShadowPlay.” |
Bắt đầu/dừng ghi lại |
Bắt đầu hoặc dừng ghi lại quá trình chơi game theo cách thủ công. |
“Bắt đầu ghi lại quá trình game của tôi”. |
Hiển thị/ẩn lớp phủ hiệu suất |
Bật hoặc tắt lớp phủ hiệu suất của ứng dụng NVIDIA. |
“Ẩn lớp phủ hiệu suất”. |
Cập nhật trình điều khiển |
Kiểm tra và tải xuống trình điều khiển GPU mới nhất, nếu có. |
“Cập nhật trình điều khiển GeForce của tôi." |
Kiểm tra trình điều khiển mới nhất |
Báo cáo xem trình điều khiển có được cập nhật hay chưa. |
“Tôi có chạy trình điều khiển GPU mới nhất không?” |
Chiếu sáng thiết bị ngoại vi/phòng |
Thiết lập ánh sáng cơ bản cho các thiết bị được hỗ trợ. |
“Đặt đèn bàn phím của tôi sang màu xanh lá. ” |
Đặt cấu hình quạt |
Điều chỉnh tốc độ quạt hệ thống trên các thiết bị được hỗ trợ theo các cấu hình Cân bằng, Hiệu suất hoặc Im lặng |
“Đặt quạt của tôi sang chế độ im lặng.” |
% sử dụng CPU |
Báo cáo mức sử dụng CPU tổng thể, trung bình trong 60 giây qua |
“Mức sử dụng CPU của tôi là bao nhiêu?” |
% sử dụng GPU |
Báo cáo mức sử dụng GPU tổng thể, trung bình trong 60 giây qua. |
“Mức sử dụng CPU của tôi là bao nhiêu?” |
Tốc độ xung nhịp GPU |
Báo cáo tốc độ xung lõi GPU, trung bình trong 60 giây qua |
“Tốc độ xung nhịp GPU của tôi ngay bây giờ là bao nhiêu?” |
Mức sử dụng điện của GPU |
Hiển thị mức tiêu thụ điện năng của GPU tính bằng Watt, được tính trung bình trong 60 giây qua. |
“GPU của tôi sử dụng bao nhiêu điện?” |
FPS trung bình |
Báo cáo tốc độ khung hình trung bình. Yêu cầu để chạy game. |
“FPS trung bình của tôi trong trò chơi này là bao nhiêu?” |
Độ trễ PC trung bình |
Báo cáo số đo độ trễ PC. Yêu cầu một game đang chạy hỗ trợ điểm đánh dấu độ trễ PC. |
“Độ trễ của PC của tôi là bao nhiêu?” |
Hiệu suất trên mỗi Watt |
Báo cáo tỷ lệ hiệu suất trên công suất (FPS/W). Yêu cầu để chạy game. |
“Hiệu suất trên mỗi watt của tôi là bao nhiêu?” |
Đảo ngược ép xung |
Hoàn tác mọi thiết lập ép xung GPU đã áp dụng trước đó. |
“Xóa ép xung GPU của tôi.” |
Phân tích khung hình |
Đề xuất các cách tăng FPS hoặc xác định các điểm nghẽn. Yêu cầu để chạy game. |
“Phân tích hiệu suất của tôi.” |
Trình phân tích độ phản hồi |
Đề xuất các cách để giảm độ trễ đầu vào hoặc độ trễ hệ thống. Yêu cầu để chạy game. |
“Phân tích độ phản hồi của tôi.” |
Phân tích điện |
Giúp cải thiện hiệu suất sử dụng điện. Yêu cầu để chạy game. |
“Phân tích sự tiêu thụ điện của tôi.” |
Đặt tốc độ làm mới* |
Thay đổi tần số quét (tăng/giảm theo từng mức, tối đa, hoặc một mức cụ thể). |
“Đặt màn hình của tôi thành 144Hz”. |
Tốc độ làm mới hiện tại* |
Báo cáo tần số quét hiện tại của màn hình. |
“Tốc độ làm mới hiện tại của tôi là bao nhiêu?” |
Tốc độ làm mới tối đa* |
Báo cáo tần số quét tối đa mà màn hình hỗ trợ. |
“Tốc độ làm mới cao nhất màn hình của tôi hỗ trợ là bao nhiêu?” |
Phát hiện FRL |
Kiểm tra xem trình giới hạn tốc độ khung hình có đang hoạt động hay không. |
“Ngay bây giờ có giới hạn tốc độ khung hình không?” |
Đặt FRL |
Áp dụng giới hạn tốc độ khung hình mới. Yêu cầu để chạy game. |
“Đặt giới hạn tốc độ khung hình thành 100”. |
Đảo ngược FRL |
Vô hiệu hóa giới hạn tốc độ khung hình đã thiết lập trước đó. |
“Tắt bộ giới hạn tốc độ khung hình của tôi”. |
Chế độ hiệu suất điện |
Tìm cách tối đa hóa hiệu suất điện năng trong khi vẫn duy trì mức tối thiểu là 60 FPS. Yêu cầu để chạy game. |
“Đặt GPU của tôi sang chế độ tiết kiệm điện” |
Đảo ngược chế độ hiệu suất điện |
Hoàn tác các thay đổi về tiết kiệm điện năng trước đó. |
“Hoàn tác cài đặt hiệu suất điện của tôi”. |
Đồ họa – 2 biến |
Vẽ biểu đồ biểu diễn hai chỉ số tùy chọn theo thời gian. |
“Vẽ biểu đồ mức sử dụng CPU và GPU của tôi” |
Đồ họa – Mức sử dụng CPU |
Vẽ biểu đồ sử dụng CPU theo thời gian. |
“Vẽ biểu đồ mức sử dụng CPU của tôi." |
Đồ họa – Mức sử dụng GPU |
Vẽ biểu đồ mức sử dụng GPU theo thời gian. |
“Vẽ biểu đồ mức sử dụng GPU của tôi.” |
Đồ họa – Tốc độ xung nhịp GPU |
Vẽ biểu đồ tần số xung nhịp GPU theo thời gian. |
“Vẽ biểu đồ tốc độ xung nhịp GPU của tôi” |
Đồ họa – Sức mạnh GPU |
Vẽ biểu đồ mức sử dụng điện của GPU theo thời gian. |
“Hiển thị cho tôi biểu đồ sử dụng điện” |
Đồ họa – FPS trung bình |
Vẽ đồ thị FPS theo thời gian. Yêu cầu để chạy game. |
“Vẽ biểu đồ tốc độ khung hình của tôi” |
Đồ họa – 1%L |
Vẽ đồ thị Tốc độ khung hình 1% Low theo thời gian. Yêu cầu để chạy game. |
“Vẽ biểu đồ FPS thấp nhất ở mức 1% của tôi.” |
Đồ họa – PCL |
Vẽ đồ thị độ trễ PC trong cửa sổ thời gian được chỉ định. Yêu cầu để chạy game. |
“Vẽ biểu đồ độ trễ của tôi.” |
Đồ họa – PPW |
Vẽ đồ thị hiệu suất trên mỗi watt theo thời gian. Yêu cầu để chạy game. |
“Vẽ đồ thị hiệu suất trên mỗi watt." |
Đồ họa – Tốc độ quạt GPU |
Vẽ biểu đồ thể hiện tốc độ quay của quạt GPU theo thời gian. |
“Hiển thị cho tôi biểu đồ tốc độ quạt GPU của tôi” |
Đặt độ phân giải màn hình được chỉ định* |
Thay đổi độ phân giải màn hình theo kích thước cụ thể. |
“Đặt độ phân giải màn hình của tôi thành 1080p”. |
Đặt độ phân giải thành Tối đa* |
Chuyển sang độ phân giải tối đa có sẵn của màn hình. |
“Chuyển sang độ phân giải tối đa”. |
Nhiệt độ GPU |
Báo cáo nhiệt độ GPU. |
“Nhiệt độ GPU của tôi ngay bây giờ là bao nhiêu?” |
Điện áp hoạt động của GPU |
Báo cáo điện áp GPU. |
“GPU của tôi sử dụng bao nhiêu volt?” |
1%L |
Báo cáo FPS 1% Low. Yêu cầu để chạy game. |
“Tốc độ khung hình 1% Low của tôi ngay bây giờ là bao nhiêu?” |
Kiểm tra trạng thái giảm điện áp |
Kiểm tra xem GPU có bị giảm điện áp hay không. |
“GPU của tôi có bị giảm điện áp không?” |
Phân tích giật hình |
Đề xuất các cách để giảm giật hình. Yêu cầu để chạy game. |
"Giúp tôi phân tích tình trạng giật lag." |
Thông tin mẫu GPU |
Xác định mẫu GPU được cài đặt. |
“Tôi đang sử dụng GPU nào?” |
Thông tin phiên bản trình điều khiển GPU |
Báo cáo phiên bản trình điều khiển hiện đang sử dụng và những điểm mới của trình điều khiển mới nhất. |
“Tôi đã cài đặt trình điều khiển NVIDIA nào?” |
Thông tin tổng số VRAM của GPU |
Báo cáo tổng số VRAM trên GPU |
“GPU của tôi có bao nhiêu VRAM?” |
Thông tin mô hình màn hình* |
Xác định mẫu màn hình được kết nối. |
“Màn hình của tôi thuộc mẫu nào?” |
Độ phân giải màn hình hiện tại* |
Báo cáo độ phân giải hoạt động của màn hình. |
“Bây giờ tôi đang chạy độ phân giải nào?” |
Độ phân giải hiển thị tối đa* |
Nêu độ phân giải cao nhất mà màn hình hỗ trợ. |
“Độ phân giải tối đa của màn hình của tôi là bao nhiêu?” |
Không gian lưu trữ đã sử dụng |
Báo cáo dung lượng đĩa sử dụng. |
“Bao nhiêu dung lượng đĩa đã được sử dụng?” |
Dung lượng lưu trữ trống |
Báo cáo không gian trống còn lại trên ổ đĩa. |
“Tôi có bao nhiêu bộ nhớ trống?” |
Lượng RAM được cài đặt |
Báo cáo tổng lượng RAM hệ thống được cài đặt. |
“Tôi có bao nhiêu bộ nhớ?” |
Lượng RAM trống |
Báo cáo số lượng RAM hiện có. |
“Tôi có bao nhiêu bộ nhớ trống?” |
Thông tin mô-đun phần cứng |
Xác định các tên model cho các mô-đun RAM, bo mạch chủ, đĩa lưu trữ được kết nối. |
“Tôi có những mô-đun RAM nào?” |
Phát hiện G-SYNC* |
Kiểm tra xem G-SYNC bật hay tắt. |
“G-SYNC có bật không?” |
Đặt G-SYNC* |
Bật hoặc tắt G-SYNC. |
“Bật G-SYNC”. |
Phát hiện V-Sync* |
Kiểm tra xem V-Sync có hoạt động không. |
“V-Sync có đang bật không?” |
Đặt V-Sync* |
Bật hoặc tắt V-Sync. |
“Tắt V-Sync.” |
Tốc độ xung nhịp CPU |
Báo cáo tần số xung nhịp của CPU. |
“Tốc độ xung nhịp CPU của tôi ngay bây giờ là bao nhiêu?” |
Thông tin kích thước màn hình (inch) |
Lấy kích thước đường chéo của màn hình chính, tính bằng inch. |
“Kích thước màn hình của tôi tính bằng inch?” |
Thông tin tổng lượng RAM ảo |
Báo cáo tổng lượng bộ nhớ ảo (tệp trang) có sẵn. |
“Tôi có bao nhiêu bộ nhớ ảo?” |
Thông tin RAM ảo trống |
Báo cáo số lượng bộ nhớ ảo hiện đang không sử dụng/trống. |
“Tôi có bao nhiêu bộ nhớ ảo trống?” |
Thông tin GPU – Số lượng GPU |
Cho biết có bao nhiêu GPU được cài đặt hoặc nhận ra trong hệ thống. |
“PC của tôi có bao nhiêu GPU?” |
Thông tin GPU – Phiên bản VBIOS |
Cung cấp phiên bản VBIOS của (các) GPU được phát hiện. |
“Phiên bản VBIOS của GPU của tôi là bao nhiêu?” |
Thông tin màn hình – Số lượng màn hình |
Cho biết có bao nhiêu màn hình hiện đang được kết nối. |
“Ngay bây giờ có bao nhiêu màn hình được kết nối?” |
Thông tin ổ đĩa – Số lượng ổ đĩa |
Kiểm tra số lượng ổ đĩa được cài đặt trong hệ thống. |
“Có bao nhiêu ổ đĩa đã được cài đặt trên PC của tôi?” |
Thông tin hệ điều hành – Cài đặt phiên bản. |
Truy xuất tên hệ điều hành ở định dạng dễ đọc (ví dụ: Windows 11) và các thông tiết về phiên bản. |
“Tôi đang chạy hệ điều hành nào?” |
Thông tin CPU – Kích thước bộ nhớ đệm, Lõi và Luồng |
Báo cáo kích thước (tính bằng MB hoặc KB) của bộ nhớ đệm của CPU (L2/L3), số lượng lõi CPU, tần số và các luồng hiện tại. |
“Bộ nhớ đệm của CPU của tôi lớn đến đâu?” |
Chạy chương trình plugin |
Gọi một plugin theo tên. Được sử dụng để chỉ định một lệnh dành cho plugin cụ thể đó. |
“Này Google, mọi chuyện thế nào?” |
BatteryBoost |
Bật hoặc tắt BatteryBoost. |
“Giúp tôi cải thiện thời lượng pin.” |
WhisperMode |
Bật hoặc tắt WhisperMode. |
“Làm cho máy tính xách tay của tôi êm hơn.” |
Trạng thái đang cắm sạc máy tính xách tay |
Kiểm tra xem máy tính xách tay của bạn có được cắm vào không. |
“Máy tính xách tay của tôi đã được cắm điện chưa?” |
Điều chỉnh hình ảnh màn hình^ |
Yêu cầu điều chỉnh để cải thiện hình ảnh hiển thị của bạn. |
“Màn hình của tôi trông nhợt nhạt.” |
Đề xuất hình ảnh màn hình^ |
Yêu cầu đề xuất để tối ưu hóa màn hình của bạn cho một trường hợp sử dụng cụ thể. |
“Tối ưu hóa màn hình của tôi cho Esports.” |
Độ sáng^ |
Tăng hoặc giảm độ sáng màn hình. |
“Làm cho màn hình của tôi sáng hơn.” |
Độ tương phản^ |
Tăng hoặc giảm độ tương phản màn hình. |
“Tăng độ tương phản.” |
Độ bão hòa^ |
Tăng hoặc giảm độ bão hòa màn hình. |
“Làm cho màn hình của tôi trông sống động hơn.” |
Nhiệt độ màu^ |
Điều chỉnh nhiệt độ màu màn hình. |
“Làm cho màn hình của tôi trông lạnh hơn.” |
Gamma^ |
Điều chỉnh cài đặt gamma màn hình. |
“Điều chỉnh gamma thành 2.4.” |
RGB Gain^ |
Điều chỉnh độ tăng màu. |
“Biến màn hình thành màu xanh lá cây.” |
Hiển thị âm lượng loa |
Điều chỉnh âm lượng cho loa tích hợp của màn hình. |
“Đặt âm lượng loa màn hình của tôi thành 50%.” |
Tốc độ quét của màn hình^ |
Thay đổi tốc độ quét màn hình. |
“Đặt tốc độ quét màn hình thành 360 Hz.” |
G-SYNC Pulsar^^ |
Bật hoặc tắt G-SYNC Pulsar (đồng bộ nhấp nháy đèn nền với tốc độ quét để tăng độ rõ nét). |
“Bật Pulsar.” |
Tốc độ quét tối thiểu Pulsar^^ |
Đặt tốc độ quét tối thiểu cần thiết để sử dụng Pulsar. |
“Đặt tốc độ quét tối thiểu Pulsar thành 90 Hz.” |
Độ sáng / Màu sắc thích ứng theo môi trường^^ |
Bật hoặc tắt độ sáng hoặc màu sắc thích ứng theo môi trường. |
“Bật độ sáng hoặc màu sắc thích ứng”. |
Đặt lại màn hình^ |
Đặt lại cài đặt màn hình về mặc định. |
“Đặt lại mọi cài đặt màn hình của tôi”. |
Cài đặt hình ảnh Esports^ |
Chuyển sang chế độ hình ảnh cài đặt sẵn chuyên dụng cho Esports với cài đặt hình ảnh được điều chỉnh. |
“Sử dụng thiết lập sẵn hình ảnh Esports.” |
Thay đổi cấu hình iCue hoặc cài đặt thiết bị Corsair** |
Thay đổi cài đặt thiết bị Corsair bằng cách chuyển đổi giữa các cấu hình hoặc cài đặt trong iCue. |
“Đặt thiết bị Corsair của tôi theo cấu hình chơi game.” |
Cài đặt ghi đè DLSS |
Bật, tắt hoặc thay đổi cài đặt ghi đè cho Tạo khung hình DLSS và Siêu độ phân giải. |
“Tắt DLSS.” |
Thiết lập sẵn mô hình DLSS |
Chọn thiết lập sẵn mô hình được sử dụng cho DLSS Overrides (để cung cấp). |
“Sử dụng Mô hình L trong Siêu độ phân giải DLSS.” |
Chế độ độ trễ thấp |
Bật hoặc tắt chế độ độ trễ thấp. |
“Bật chế độ độ trễ thấp.” |
Smooth Motion |
Bật hoặc tắt NVIDIA Smooth Motion. |
“Tắt Smooth Motion.” |
RTX Digital Vibrance và HDR |
Bật hoặc tắt RTX Digital Vibrance và RTX HDR*** |
“Bật Digital Vibrance.” |
Ảnh chụp màn hình |
Chụp ảnh màn hình (yêu cầu chạy game). |
“Chụp ảnh màn hình cho tôi.” |
Cài đặt mã hóa video |
Điều chỉnh cài đặt bộ mã hóa video (chất lượng, độ phân giải, tốc độ khung hình, codec). |
“Đặt codec mã hóa video của tôi thành AV1.” |
*Không được hỗ trợ ở chế độ iGPU máy tính xách tay
**Chỉ được hỗ trợ trên các thiết bị Corsair và yêu cầu các cấu hình/nút được cấu hình trong iCue
***Cần màn hình có khả năng HDR
^Chỉ được hỗ trợ trên màn hình G-SYNC ^^
Chỉ được hỗ trợ trên màn hình G-SYNC Pulsar
Yêu cầu hệ thống |
Hệ điều hành: | Windows 10, Windows 11 |
| GPU: |
|
|
| CPU: |
|
|
| Dung lượng đĩa yêu cầu: |
|
|
| Trình điều khiển: |
|
|
| Ngôn ngữ: |
|
|
Yêu cầu & thiết lập hệ thống plugin & thiết bị được hỗ trợ |
Plug-in: | Vui lòng tham khảo liên kết này để biết thông tin về các yêu cầu hệ thống và thiết lập cho các plugin cụ thể. DPI chuột, EQ tai nghe và cài đặt quạt và làm mát chỉ được hỗ trợ trên các thiết bị Corsair tương thích, yêu cầu iCue v5.39+ phải được cài đặt và SDK iCue để được cấp quyền truy cập. |
| Màn hình: | Điều khiển màn hình hiện chỉ được hỗ trợ trên Màn hình máy tính để bàn G-SYNC (không phải G-SYNC tương thích hoặc các Màn hình VRR khác). Một vài tính năng dành riêng cho phần cứng chỉ được hỗ trợ trên Màn hình G-SYNC Pulsar. |
Thông báo và Tuyên bố từ chối của Dự án NVIDIA G-Assist
Bằng cách sử dụng Project G-Assist, bạn thừa nhận rằng bạn đã đọc và đồng ý với thông báo và tuyên bố từ chối trách nhiệm này. Nếu bạn không hiểu hoặc đồng ý, vui lòng không sử dụng Project G-Assist.
G-Assist là một hệ thống tự động được các mô hình AI hỗ trợ và được thiết kế để tạo thuận lợi cho cấu hình cài đặt phần cứng và phần mềm của hệ thống của bạn và cung cấp thông tin về các sản phẩm GeForce của NVIDIA cho mục đích sử dụng cá nhân, phi thương mại. G-Assist là một tính năng đang thử nghiệm trước khi phát hành và có thể không có đầy đủ, có thể có lỗi hoặc lỗ hổng thiết kế và có thể bị giảm hoặc khác về tiêu chuẩn bảo mật, quyền riêng tư, tính sẵn sàng và độ tin cậy so với các phiên bản thương mại của các dịch vụ NVIDIA
Các mô hình AI tạo ra phản hồi và đầu ra dựa trên các thuật toán phức tạp và kỹ thuật học máy và các phản hồi hoặc đầu ra đó có thể không chính xác, có hại, thiên vị hoặc không đúng đắn. Khi sử dụng G-Assist, bạn chịu rủi ro về mọi tác hại do mọi phản hồi hoặc đầu ra từ nó gây ra. NVIDIA sẽ không chịu trách nhiệm cho mọi hành động, tổn thất hoặc thiệt hại phải chịu do sử dụng G-Assist hoặc đầu ra của nó. Chúng tôi khuyến nghị bạn nên xác minh thông tin trước khi sử dụng.