FrameView 1.9 Versionsmeddelanden

Nedan följer en lista över ändringarna i FrameView 1.9-versionen.

Nytt överlägg

Den här versionen introducerar ett omdesignat överlägg som renderas som ett oberoende fönster istället för att rita in i programmets bakre buffert.

  • Fönster som kan dras: Användare kan dra överlägget till valfri plats på skärmen med musen. Markera kryssrutan ”Dra överlägg” och börja dra.
  • Alltid på-skärm: När inget spel är i fokus visar överlägget statistik på systemnivå (CPU/GPU) och fungerar som en systemövervakare.
  • Förbättrad kompatibilitet för överlägg med anti-fuskprogramvara som Valve Anti-Cheat och Javelin, samt spel som Forza Horizon 6 och EA SPORTS™ F1® 25.

Begränsningar:

  • Kräver stöd för Multi-Plane Overlay (MPO) – Överlägget är beroende av MPO-maskinvarusammansättning för att visas över ett pågående spel utan att störa spelets Independent Flip-bana. På system där MPO inte är tillgängligt eller inaktiverat kan aktivering av överlägget tvinga spelet ut ur iFlip och öka presentationslatens.
  • När MPO används kommer vissa skärmtekniker inte att aktiveras, till exempel Nvidia Image Scaling (NIS) och Dynamic Super Resolution (DSR).
  • Det nya överlägget kommer inte att vara synligt i OpenGL/VK-applikationer som använder äldre helskärms-flip. Dessa appar tar kontroll över skärmen, vilket förhindrar att det nya överlägget visas.

Det äldre injektionsbaserade överlägget är fortfarande tillgängligt för kompatibilitetsscenarier där det nya överlägget inte kan användas.

För att återgå till det äldre överlägget redigerar du settings.ini i FrameView-installationsmappen:

EnableOverlay=True

EnableFVOverlay=False


För att ladda ner FrameView, eller för mer information inklusive användarguiden, gå till Ladda ner FrameView App | NVIDIA