Note de lansare FrameView 1.9

Mai jos este o listă cu următoarele modificări în versiunea FrameView 1.9.

Suprapunere nouă

Această lansare introduce o suprapunere reproiectată care se randează ca o fereastră independentă, în loc să se deseneze în bufferul secundar al aplicației.

  • Fereastră deplasabilă: Utilizatorii pot glisa cu mouse-ul suprapunerea în orice locație dorită de pe ecran. Bifează caseta de selectare „Drag Overlay” și începe glisarea.
  • Afișaj mereu activ: Când niciun joc nu este în prim-plan, suprapunerea afișează statisticile la nivel de sistem (CPU/GPU), acționând ca un monitor de sistem.
  • Compatibilitate de suprapunere îmbunătățită cu software-ul Anti-Cheat precum Valve Anti-Cheat și Javelin, precum și cu jocuri precum Forza Horizon 6 și EA SPORTS™ F1® 25.

Limitări:

  • Necesită suport pentru Multi-Plane Overlay (MPO) — Suprapunerea depinde de compoziția hardware MPO pentru a fi afișată în timpul unui joc care rulează, fără a întrerupe calea Independent Flip a jocului. Pe sistemele în care MPO este indisponibil sau dezactivat, activarea suprapunerii poate forța jocul să iasă din iFlip și să crească latența de prezentare.
  • Când MPO este activat, unele tehnologii de afișaj nu vor fi activate, precum Nvidia Image Scaling (NIS) și Dynamic Super Resolution (DSR).
  • Noua suprapunere nu va fi vizibilă în aplicațiile OpenGL/VK care utilizează modul moștenit de tip fullscreen flip. Aceste aplicații preiau proprietatea asupra ecranului, împiedicând apariția noii suprapuneri.

Vechea suprapunere bazată pe injecție rămâne disponibilă pentru scenariile de compatibilitate în care noua suprapunere nu poate fi utilizată.

Pentru a reveni la suprapunerea veche, editează settings.ini în folderul de instalare FrameView:

EnableOverlay=True

EnableFVOverlay=False


Pentru a descărca FrameView sau pentru mai multe informații, inclusiv ghidul utilizatorului, accesează Descarcă FrameView App | NVIDIA