“Digital Mark” Character
Audio2Face에는 오디오 트랙으로 애니메이션화할 수 있는 3D 캐릭터 모델인 "Digital Mark"가 사전에 로드되어 있기 때문에 오디오를 선택하고 업로드하기만 하면 시작할 수 있습니다. 그러면 오디오 입력이 미리 학습된 딥 뉴럴 네트워크에 제공되고 출력이 캐릭터 메쉬의 3D 정점을 구동하여 실시간으로 얼굴 애니메이션을 생성합니다. 또한 다양한 후처리 매개변수를 편집하여 캐릭터의 성능을 편집할 수도 있습니다. 이 페이지에 제시된 결과는 대부분 Audio2Face의 원시 출력이며 편집된 후처리 매개변수가 거의 또는 전혀 없습니다.
음성 오디오 트랙을 녹음하고 앱에 입력하면 3D 얼굴이 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 마이크를 사용하여 얼굴 애니메이션을 라이브로 생성할 수도 있습니다.
Audio2Face는 어떤 언어도 쉽게 처리할 수 있게 될 겁니다. 더 많은 언어를 지속적으로 업데이트하고 있습니다.
Audio2Face를 사용하면 3D 사람 또는 사람 같은 얼굴을 현실적으로 또는 양식화된 얼굴로 리타겟팅할 수 있습니다. 따라서 인간이든 동물이든 즉석에서 몇 번의 클릭만으로 캐릭터를 교체할 수 있습니다.
전부 같거나 서로 다른 오디오 트랙에서, 한 장면에서 원하는 만큼 많은 캐릭터가 애니메이션화되도록 Audio2Face의 여러 인스턴스를 실행하기는 쉽습니다. 두 명 사이의 대화, 세 명 사이의 노래자랑, 4인조 합창단 등에 생동감과 소리를 불어넣으세요. 또한 각 얼굴의 표정 수준을 높이거나 낮추고 다양한 오디오 소스에서 여러 애니메이션 파일을 일괄 출력할 수 있습니다.
Audio2Face를 사용하면 캐릭터의 감정을 눈 깜짝할 시간에 선택하고 애니메이션화할 수 있습니다. AI 네트워크가 얼굴, 눈, 입, 혀, 머리 움직임을 선택한 감정 범위 및 맞춤 강도 수준으로 자동 조정하거나 오디오 클립에서 감정을 자동으로 직접 추론합니다.
자산 제공: Blender Studio
Omniverse Audio2Face에 대한 최신 업데이트는 이제 블렌드셰이프 변환 및 블렌드웨이트 내보내기 옵션을 활성화합니다. 또한 앱은 이제 Blendshapes for Blender 및 Epic Games Unreal Engine에서 내보내기-가져오기를 지원하여 각각의 Omniverse Connector를 사용하여 캐릭터에 모션을 생성합니다.
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무료 다운로드 및 제작
Omniverse는 3D 크리에이티브 애플리케이션을 원활하게 연결하고 향상하는 중앙 허브 역할을 하면서 에셋, 라이브러리, 도구를 통합하여 끊김 없는 워크플로우를 지원하므로 아티스트는 매우 자유롭게 작품을 제작할 수 있습니다.
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Omniverse는 개발자를 염두에 두고 제작되었으며 모든 계층에서 3D 워크플로우를 맞춤화하여 새로운 Omniverse Connector, 확장, 애플리케이션, 마이크로 서비스를 쉽게 구축할 수 있는 기능을 개발자에게 제공합니다.
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Omniverse Enterprise는 어떤 규모의 조직이든 복잡한 디자인 워크플로우를 알맞게 변환합니다. 또한 중앙 집중식 프로젝트 데이터를 활용하는 다양한 애플리케이션을 사용하여 여러 사용자 및 위치와 실시간 협업을 지원합니다.
1단계
2단계
설치되면 Omniverse 시작 관리자를 엽니다.
3단계
앱 섹션에서 Omniverse Audio2Face를 찾아 설치를 클릭한 다음 시작합니다.
| 시스템 요구 사항 | ||
|---|---|---|
| 요소 | 최소 사양 | 최소 사양 |
| 지원되는 OS | Windows 10(버전 1903 이상) | Windows 10(버전 1903 이상) |
| CPU | Intel Core i5 10세대 시리즈 AMD Ryzen 5 5세대 시리즈 |
Intel Core i7 13세대 시리즈 AMD Ryzen 7 7세대 시리즈 |
| RAM | 16GB | 32GB |
| 스토리지 | 250GB SSD | 500GB SSD |
| GPU | 8GB의 모든 RTX GPU | GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA RTX A4500 이상 |
| 최소 영상 드라이버 버전 | 최신 드라이버 보기 | 최신 드라이버 보기 |
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