Poznámky k nové verzi aplikace FrameView 2.0

Nové funkce:

Tato verze představuje přepracované překrytí, které se zobrazuje jako samostatné okno místo toho, aby se vykreslovalo do zadní vyrovnávací paměti (back buffer) aplikace.

  • Přibyly další klávesové zkratky pro spuštění benchmarku
  • FrameView teď přesně hlásí násobitel generování snímků, když je NVIDIA Smooth Motion aktivní.
  • Vylepšené přehledy FPS: FPS teď správně počítá vynechané snímky a snímky s nulovým zobrazením; tato změna umožňuje, aby metrika FPS přesněji charakterizovala herní zážitek, protože bude lépe hlásit zasekávání, 1% minima, 10% maxima atd. Upozorňujeme, že průměrné FPS díky tomu můžou být v některých případech o něco vyšší než dřív.

Známé problémy:

Nové překrytí představené ve FrameView 1.9 vyžaduje podporu Multi-Plane Overlay (MPO) – to může v některých případech způsobit nekompatibilitu. Upozorňujeme, že benchmarky lze stále přesně zaznamenat, i když je překrytí neaktivní. Starší překrytí založené na injektáži zůstane k dispozici a jde ho aktivovat úpravou souboru „settings.ini“ v instalační složce FrameVIew. Jednoduše si nastav EnableOverlay=TrueEnableFVOverlay=False.

  • Na systémech, kde je MPO nedostupné nebo vypnuté, může povolení překrytí vynutit ukončení režimu iFlip u hry a zvýšit latenci zobrazení. Jedním ze způsobů, jak zjistit, jestli hra opustila režim iFlip, je to, že se tag „I“ nezobrazí v novém překrytí, ale objevuje se ve starší verzi překrytí.
  • MPO a některé technologie zobrazování, jako jsou Nvidia Image Scaling (NIS) a Dynamic Super Resolution (DSR), nejsou kompatibilní.
  • Některé aplikace OpenGL/VK používají zastaralý režim flipu na celou obrazovku, který není kompatibilní s novým překrytím. Tyto aplikace přebírají plnou kontrolu nad obrazovkou a zabraňují tomu, aby se nové překrytí zobrazovalo.
  • Štítky režimů F (celá obrazovka) a W (okno) v nové architektuře překrytí nefungují.
  • Scanout Color Bar je s novým překrytím momentálně nekompatibilní.
  • Překrytí FrameView není dostupné, pokud běží anticheat u Battlefield 6.

Pokud si chceš stáhnout FrameView nebo získat další informace včetně uživatelské příručky, přejdi na stránku Download FrameView App | NVIDIA